3ds Max: Texturizado e iluminación de personaje

UVW-unwrap (move, rotate, scale)

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Una vez dentro del modificador UVW-unwrap, podremos seleccionar los subelementos de vértices, segmentos y polígonos. También encontraremos las herramientas de transformación, que nos permiten seleccionar, mover y rotar las coordenadas de textura.
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3ds Max: Texturizado e iluminación de personaje

Aprende a manejar el flujo de trabajo correcto entre 3ds Max, Photoshop y Mudbox, herramientas que hoy en día son la mejor combinación para realizar un texturizado profesional.

4:55 horas (40 Videos)
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Fecha de publicación:29/08/2016

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