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Illustrator CC 2017 avanzado: Dibujo de personajes

Usar degradados y modos de fusión

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Ahora en una fase más avanzada, en este video veremos cómo finalizar el proceso de aplicar degradados a la caricatura. Además, usaremos una biblioteca de degradado como base para colorear los ojos del personaje.
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Transcripción

Ya tenemos bastante avanzado todo este tema del color que le estamos aplicando a la caricatura, pero todavía tenemos algunas áreas que trabajar y eso es precisamente lo que vamos a hacer a continuación. Comenzando aquí con el área de la nariz, donde se supone que haya brillo, aquí un poco de luz, siempre teniendo presente dónde está la fuente de luz en la imagen. De modo que, para esto, voy a utilizar la herramienta "Cuentagotas" con la "I" en el teclado rápidamente puedo cambiar esa herramienta y voy a hacer un clic en el área de la nariz, donde ya tengo un degradado y ya tengo un modo de fusión. El problema ahora con la "V" en el teclado, es que el modo de fusión que tengo no es el apropiado. Si observo aquí en transparencia puedo ver que está configurado para oscurecer y no es lo que quiero, lo que quiero es que refleje luz; por lo tanto, voy a seleccionar algo como, por ejemplo, "Aclarar", eso queda perfecto porque ahora puedo manipular un poco mejor este degradado de luz y lo hago con la herramienta "Degradado", y ahí con la "G" en el teclado rápidamente la seleccionamos. Con la "X" en el teclado puedo asegurarme de que el relleno esté hacia el frente y ahora puedo comenzar a hacer el trazo. Un punto interesante aquí es que, originalmente, no me permitía colocar aquí el punto donde quiero comenzar a hacer el degradado. Por lo tanto, si hago un clic acá afuera, ahora puedo perfectamente manipular mejor esta herramienta. Un truco ahí pequeño que nos puede ayudar. También podemos manipular un poco el tamaño de esa forma y listo. Tenemos algo así que más o menos simula lo que queremos. Voy a poner esto un poco más pequeño y... hay que echarle un vistazo a esto de lejos para ver si realmente estamos siendo efectivos con las sombras y con los degradados que le estamos aplicando. Voy a trabajar ahora aquí en la parte de los ojos y para eso voy a seleccionar esta forma, esa forma también debería tener un degradado, pensando, sin embargo, que aquí hay una masa que está proyectando sombra, por lo tanto, con la herramienta "Cuentagotas", nuevamente selecciono aquí el "Degradado" y ahora con la herramienta de "Gradiente" puedo hacer, establecer la dirección de ese degradado, sin embargo, en este caso, sí queremos asegurarnos de que el modo de fusión esté en "Oscurecer", eso es clave para simular ese efecto de que hay una sombra. De hecho, esto puede ser un poco más oscuro, así que, con la "G" en el teclado puedo acceder aquí al "Widget", puedo hacer doble clic sobre ese color, movemos con la tecla de "Shift", y luego aquí. Yo creo que eso está bastante bien, vamos a verlo de nuevo, me parece que está muy apropiado a lo que estamos haciendo. De nuevo, añadiendo profundidad, un poco de dimensión a lo que estamos creando; aquí de igual forma selecciono, siempre voy a utilizar la nariz como base porque aquí hemos establecido el degradé que debería tener en general la cara. De nuevo con la herramienta "Gradiente", entonces, vamos a tirar un degradado más o menos así, sin embargo, en este caso, vamos a utilizar un degradado "Radial" y efectivamente lo estamos usando, así que, vamos a cambiarlo a "Lineal" a ver qué pasa. Y aquí, si yo quiero rotar este degradado hacia arriba, tengo que utilizar una tecla en el teclado y es la tecla "Opción" o "Alt". Esa tecla me permite entonces girar aquí el degradado y tirar otro ángulo, uno que se acerque un poco más a la forma que estoy tratando de lograr. Si en algún momento, vemos que alguna de estas formas está muy oscura, podemos seleccionarla y, por supuesto, reducir la opacidad para que no sea demasiado pronunciada. Por otro lado, tampoco queremos ser muy tímidos en los contrastes que creamos en nuestra caricatura, es importante que tenga buen contraste. Selecciono entonces esta, vamos a aplicar otro degradado, de igual forma, utilizando la herramienta de "Degradado" y luego podemos hacer los ajustes, con "Opción" cambiamos la dirección hasta que más o menos tenemos lo que deseamos. Aquí podemos, entonces, hacer un cotejo final, todo se ve bastante bien con la excepción de que tenemos aquí una forma que podemos seguir modificando un poco más. Y no queremos que esto suceda aquí, de modo que voy a cambiar la dirección del degradado, algo más sutil y voy a asegurarme. nuevamente, de que estamos trabajando con la transparencia y el modo de fusión oscurecer. Si aquí, aún así, tengo un pequeño problema, vemos aquí, podemos resolverlo cambiando de fusión, por ejemplo, a "Multiplicar", asegurándonos de que el punto claro aquí en el degradado esté con una opacidad de 0%. Y ahora vemos que parte de esto se ha desaparecido, el único problema es que este degradado está proyectando una línea, eso lo vamos a modificar, lo vamos a corregir moviendo esto un poco hacia adentro y ahora sí que lo tenemos casi, casi perfecto. Por otro lado, tenemos que trabajar también con los ojos, eso va a ser una parte muy importante del proceso porque, como dicen, "los ojos son la ventana del alma", por lo tanto, es importante que queden bien. Así que, selecciono aquí primero estos 2 elipses, los vamos a pintar de negro, invirtiendo estos colores con un trazado de "Ninguno" y rápidamente ya está empezando a tomar forma. Por otro lado, necesito acceso a estos objetos que ahora mismo están accesibles, si están bloqueados pudiéramos desbloquearlos, pero aquí, en este caso, lo puedo seleccionar y se supone que si yo selecciono cualquier degradado o cualquier color, solamente el ojo adentro se va a estar pintando, lo cual está bien, eso es lo que quiero. Sin embargo, voy a utilizar un degradado que sea más apropiado para el tipo de color que necesito y lo que necesito, en este caso, es un punto de partida y resulta que, aquí, en el panel de muestras tenemos un menú de bibliotecas que están a nuestra disposición. Entre las opciones están "Bibliotecas de degradados", aquí tenemos un sinnúmero de opciones y a mí me gusta comenzar con "Cielo" y experimentar de ahí; así que, voy a seleccionar ahí ese panel; lo voy a traer aquí para que lo podamos observar y dentro de este panel tenemos una serie de opciones. Con el ojo seleccionado, voy a comenzar con esta para ver cómo se ve y aquí ya empezamos a trabajar con tonalidades, aquí podemos, quizás, irnos al otro extremo como algo así a ver qué ocurre, tal vez algo como esto o esto, bueno yo creo que este es el más apropiado para lo que quiero lograr, así que vamos a comenzar con este. Ya eso es todo lo que necesitamos hacer, ahora vamos a trabajar con el panel de "Degradado"; aquí es que vamos a crear un degradado personalizado para los ojos, para el color de ojos. Y aquí necesitamos un color claro y este color claro está bastante bien, tal vez, podemos reducirlo un poquito más y luego necesitamos un color medio y es este azul que tenemos aquí a 100%, un 22 se ve bastante bien, tal vez podemos subir un poco el "Magenta" y luego necesitamos un color oscuro, el cual vamos a colocar aquí al extremo, y vamos a subir bastante el magenta y sobre todo el negro, asegurándome de que el "Cian" esté al 100%. Ahora, tenemos un degradado más cerca a lo que finalmente debería ser el color único, que yo voy a elegir el tipo de degradado como uno "Radial". Ya automáticamente el "Radial" le está dando el efecto de que sea una esfera, de que tiene volumen, de que esto no es algo sencillamente plano, el resto lo vamos a lograr mediante la herramienta de "Degradado". Así que, con la "G" en el teclado tenemos acceso aquí a la herramienta, voy a hacer un acercamiento y vamos a desplazarnos aquí; lo otro que hay que ir pensando es en la sombra y la luz. Si la fuente de luz está justamente sobre la cabeza, pues, entonces, necesitamos proyectar un sombra aquí en la parte de arriba, por lo tanto, yo voy a tirar un ángulo de degradado, de abajo hacia arriba algo así y ya aquí estamos simulando como si hubiera sombra y luego aquí la parte clara del ojo, eso quedó perfecto. Vamos a quitar aquí el trazado negro, ahora mismo no está cumpliendo ningún propósito útil, así que lo voy a eliminar. Puesto que ya tengo aquí el degradado, puedo sencillamente copiarlo con la herramienta "Cuentagotas". Puedo ahora establecer nuevamente el ángulo pensando, sobre todo en esta forma que tenemos en la parte superior, y yo creo que con la tecla "Opción" vamos a cambiar el ángulo para que se note bastante que estamos proyectando sombra de este ángulo. Muy bien y ahora vamos a ver cómo se ve esto. Un poco más alejados, así, y creo que estamos llegando, estamos llegando a lo que necesitamos. Necesitamos un poco más de sombra y eso lo vamos a lograr de la siguiente forma. Voy a seleccionar esta parte del ojo, voy a bloquearla para entonces poder seleccionar lo que está detrás. Aquí tenemos dos objetos que vamos a cambiar a ninguno de trazo y ahora selecciono el primero con la tecla "Opción" o la tecla "Alt", vamos a duplicarlo. No quiero irme muy abajo, quiero hacer algo más sutil, por lo tanto, esa separación me parece que está más que bien. Vamos a acercarnos un poco más y ahora con los dos elementos seleccionados, puedo pasar aquí a las acciones y crear una acción. La que necesito en este caso es "Dividir" y aquí la selecciono. Reproducimos la acción y listo, hemos creado esta forma. Ahora a esa forma le vamos a aplicar una muestra que sería un gris más o menos oscuro, como este, y vamos a traerlo hacia el frente; finalmente, vamos a aplicarle un modo de difusión de "Multiplicar". Y ahora tenemos algo más parecido a una especie de sombra transparente que está cayendo sobre el ojo. Además, la parte de abajo no queremos desperdiciarla, así que yo voy a añadirle un magenta digamos un 7%, 6 o 7 solamente para que no sea blanco puro, porque ahora el propósito es cortarlo y pegarlo detrás. Y ahora vamos a tener un efecto como este. De hecho, aquí podemos hacer un pequeño ajuste y lo vamos a hacer mediante la herramienta que conseguimos con la "E" en el teclado para transformar, y ahora podemos seleccionar, hacer clic y con la tecla de "Comando" o "Ctrl" podemos distorsionar el objeto, voy a distorsionar un poco hacia arriba, y ahí quedó. De modo que tenemos un efecto mucho más real en cuanto al ojo se refiere Vamos a hacer aquí el ejercicio rápidamente, una vez más, para poder recordarlo bien. Hacemos un duplicado con la tecla de "Opción", seleccionamos ambas formas, con las acciones necesitamos dividir. Esto lo podemos pintar ya con el "Cuentagotas" porque ya tenemos uno hecho, lo traemos hacia el frente y, por supuesto, no queremos desperdiciar esta forma de abajo, por lo que vamos a pintarla, cortarla, pegarla detrás y finalmente hacer los ajustes pertinentes. Aquí de nuevo tenemos que usar la herramienta para distorsionar. Con comando "Ctrl" buscamos el ángulo perfecto. Y listo, esto no lo necesitamos con un relleno blanco así que lo voy a eliminar y podemos apreciar un poco más lo que está ocurriendo. La idea de esto es crear un poco de profundidad, añadir realismo y lo podemos hacer fácilmente mediante esos modos de fusión y, por supuesto, los degradados.

Illustrator CC 2017 avanzado: Dibujo de personajes

Aprende a crear dibujos de tipo cartoon con Illustrator CC 2017, como diseñar una tipografía trazada a mano y dar forma a los personajes de tus libros ilustrados.

1:54 horas (19 Videos)
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Fecha de publicación:10/05/2017

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