Fundamentos del dibujo vectorial

Una ojeada al proceso completo

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Antes de empezar a dibujar tu imagen en vectores, es conveniente tener claro el proceso completo que vamos a seguir para darle vida a tu imagen. Así sabrás por dónde empezar y hacia dónde vas, podrás regresar sobre tus pasos en caso de ser necesario y podrás también prever futuros problemas a resolver.

Transcripción

Antes de empezar a dibujar tu imagen en vectores, es conveniente tener claro el proceso completo que vamos a seguir para darle vida a tu imagen. Así sabrás por dónde empezar, hacia dónde vas, podrás regresar sobre tus pasos en caso de ser necesario y también podrás prever futuros problemas mientras estás trabajando. Vamos a revisar este proceso completo juntos. Todo comienza con una idea. Esa idea se va a transformar en una serie de bocetos. Tu idea todavía no es una idea final, son las primeras ideas, entonces estos bocetos van a ser muy sencillos, muy rápidos, pero representando las características esenciales de tu idea para que podamos bajar de tu mente varias ideas, para que podamos plasmar en un soporte digital o análogo las ideas que tienes en tu mente. Vale la pena mencionarlo de nuevo, estos bocetos pueden ser análogos, en una hoja de papel con la técnica que quieras, o pueden ser digitales, directamente en tu programa de dibujo de gráficos vectoriales o en tu tableta o en tu "smartphone". De estos bocetos simples vamos a pasar al boceto final. Este boceto tiene formas más limpias, formas más claras. Al final, son trazos mucho más finos ya, ¿OK? Ya no es tan rápido, aquí ya hay cierta cantidad de detalle y ya vamos a estar listos para pasar al siguiente paso. Este paso es superimportante. Si tu boceto fue hecho fuera del programa de gráficos vectoriales que vas a usar, vas a necesitar importar tu boceto. Por ejemplo, si lo hiciste en tu cuaderno, le vas a tomar una foto con tu celular, te la vas a mandar por correo, la descargas y entonces lo importas en tu programa de gráficos vectoriales. Si la dibujaste en tu tableta o tu teléfono, también te la vas a enviar por correo o la vas a enlazar con tu aplicación si es que tienes ese tipo de aplicaciones. El asunto es que tengas claro este paso: cómo vas a pasar tu boceto final a tu programa de creación de gráficos vectoriales, ¿OK? Tenlo claro desde el principio para que aquí no se convierta en un "cuello de botella" o en un problema para continuar con el proyecto. Ya que está importada tu imagen, ya que la tienes en tu programa de gráficos vectoriales, vas a elegir dos caminos o una mezcla de estos dos. Vas a trazar las líneas, o sea, los contornos de tu imagen, y luego los rellenos. O vas a trazar bloques de color que tenga tu imagen y, por favor, trata de hacerlo en orden. Aquí no hay una receta como de "Ay, primero se traza de izquierda a derecha o de arriba hacia abajo o mi maestro en la escuela me dijo... ", no, no es así. Nada más es una orden que tú entiendas, que tú sepas que estás haciendo ciertas partes, después sigue otro juego de partes y luego otro juego de partes. Ahorita vamos a ver con un gráfico cómo aplico este ejemplo. Estos últimos dos pasos, estos dos, ambos llegan a este lugar, a la imagen final. No importa si usaste líneas y rellenos o solo bloques de color, incluso pudiste no haber trabajado en orden. De todas formas, estos puntos te van a llevar a esta imagen final que ya es tu idea original convertida en una ilustración, en un gráfico vectorial. Vamos ahora a Illustrator para ver un ejemplo con un gráfico real. Muy bien, aquí tenemos mi boceto, muy simple, muy "rough", muy sencillo, pero ya tiene las características esenciales que vamos a representar. Tiene algunos trazos extras que aparentemente no tienen nada que ver, pero son parte del proceso creativo y me ayudan a detonar ideas. De aquí pasamos a un boceto más acabado. En este caso decidí hacerlo a mano, como parte del ejemplo y porque realmente me gusta mucho usar rotuladores. Me gusta mucho dibujar con ellos. Entonces, después de esta idea decidí pasar a mi cuaderno análogo, de manera física. De aquí pasamos a un boceto ya más limpio dentro del programa de dibujo de gráficos vectoriales. Es bastante sencillo, pero ya retoma esta idea y también esta, es una evolución de esto con esto. De este boceto ya paso a algo mucho más acabado que tengo por aquí. Tenemos esto, mucho más acabado. En esta parte decidí solo dibujar los contornos de toda la figura, pude haber usado puros bloques de color, ahorita vamos a ver esa idea. Entonces, solamente contornos, después agrego las partes de las sombras, digamos lo que podrían ser sombras en algún momento, que ya son bloques de color pequeños, en este caso color negro. Podría funcionar incluso así, con color debajo, y mantener estos contornos, pero prefiero trabajar solamente bloques de color como está aquí. Y después ya la puedo integrar a un fondo y aquí ya podría jugar a ponerle más textura, detalles, sombras, etc., pero de manera inicial aquí está ya lista mi imagen. Vamos a ver de lejos el proceso un poco para que podamos ver el camino completo y las opciones que puedes seguir. Empiezas con un diseño muy sencillo, con un trazo muy sencillo, puedes afinarlo a color como lo hice yo, puedes afinarlo a línea o puedes incluso afinarlo a línea, pues, pero irte ya mucho más fino en el trazo, con formas finales y mucho más acabadas. O puedes hacer un intermedio como esto que hice yo, no pasa nada. Esto es como para revisar todavía la idea y ver si vas a agregar o no elementos. O puedes hacerlo directamente en color, a mano o de manera digital, como gustes. Lo importante es que tengas tus bocetos iniciales y los conserves por si tienes que regresar a este punto por alguna razón: que cambie la idea, que el cliente busque una opción diferente, que tú quieras agregar cosas... Mantén estos bocetos muy sencillos y después continuas refinando tu boceto. Para tus trazos finales, tienes la opción de usar líneas y luego bloques de color, o sea, contornos y luego bloques de color –uno dos o tres colores, no importa– o te puedes ir directo a usar los bloques de color, esto depende del acabado que estés buscando tener en tu imagen. Recuerda, todo este proceso no es una receta a seguir al pie de la letra, es más como un mapa que te va a acercar a tu objetivo final, que es este. Tu mapa empieza acá y vas a terminar acá. Estos pasos o estos puntos del camino te van a acercar más a esto. ¿Puedes cambiar cómo los transitas? Sí. ¿Puedes quitar alguno? Sí, también. Parte de esta idea que te pongo aquí, utilízala un par de veces y adáptala a tus propios proyectos.

Fundamentos del dibujo vectorial

Aprende a crear dibujos vectoriales y como utilizar las herramientas, capas y paletas de color para ello, transforma tus bocetos en trazados vectoriales para formatos digitales.

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Fecha de publicación:11/05/2017

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