Maya 2017

Trabajar con el modificador mirror de Maya 2017

¡Prueba gratis durante 10 días

nuestros 1145 cursos !

Prueba gratis Mostrar modalidades de suscripción
Hasta el momento solo hemos modelado el frontal de un edificio. Con la nueva herramienta Mirror de Maya 2017 podemos modelar fácilmente nuevas caras del mismo edificio con resultados realmente espectaculares.

Transcripción

Ahora voy a replantear la escena, en primer lugar eliminando alguno de los grupos que he usado hasta el momento. Voy a eliminar tanto edificios como farolas. Ahora elimino este bloque de edificios y aceras, elimino este edificio. Y probablemente te habrás preguntado –voy a aprovechar para guardar en este momento, voy a guardar un segundo bloque 'ciudad versión 2' por si acaso–, te habrás preguntado por qué he dejado tan mal acabadas las caras de los laterales y las caras de detrás del edificio. Bueno, la respuesta a esta pregunta es muy sencilla: precisamente me las he dejado tan sin acabar, voy a entrar en el modo de Experto para tener más espacio, para ahora usar la herramienta Mirror novedad en Maya 2017. Esta herramienta mirror cuenta con este pequeño gizmo de transformación que me permite crear edificios simétricos si te fijas no estoy girando el propio edificio, sino que lo que estoy haciendo es crear un duplicado en forma de espejo. Una vez que tengo este duplicado, a continuación puede hacer tantos duplicados mas como quiera vamos a poner aquí este duplicado, ahora déjame volver a activar la herramienta mirror para, usando insisto este gizmo de transformación y este gizmo de rotación fíjate que empiezo a dibujar lo que sería el lateral del edificio. De esta manera, por tanto, empiezo a tener una edificio que estaba acabado tanto en los laterales como en la parte frontal. cuidamos un poco justo los encuentros ya que los encuentros allí pueden ser delicados vamos a intentar que la esquina quede lo mejor posible en cuanto a la propia geometría Ahí por ejemplo podría estar una fachada lateral Pero puedo continuar tanto como quiera. Vamos a dejar el edificio aquí, arrastro un poco más, y ahora puedo aplicar Mirror tantas veces como haga falta. Por tanto, vuelvo a aplicar otro Mirror, aparece un perce de gizmo voy aplicando la geometría vamos a verla por aquí. En este caso por tanto lo que queremos es, cuidado aquí, quiero controlar excatamente el gizmo con el que quiero trabajar y por ejemplo puedo crear un edificio digamos, que tenga esta forma. Vamos a verlo por aquí, estoy creando este edificio con las terrazas unidas. Esto podría ser por ejemplo un diseño de edificio y digamos que nos quedamos con este edificio. Ahora una vez que lo tengo simplemente lo roto, lo acabo de colocar, démonos cuenta cómo a partir de un diseño sencillo hemos conseguido un diseño mucho más complejo de edificio y todo sin prácticamente esfuerzo por nuestra parte. Lo único que hemos tenido que hacer ha sido simplemente empezar a duplicar y usar la herramienta mirror de esta misma manera acabó de trabajar con las farolas vamos a colocarnos en el visor superior, si hace falta nos ponemos en perspectiva. acabamos de establecer cuál es la posición de las farolas, vamos a seleccionar, eliminamos, nos quedamos únicamente con aquellas que nos interese Y a partir de aquí empezamos a duplicar para hacer estos bloques de edificios. giramos, en este caso esto va a ser más difícil, tanto vamos a sencillamente duplicar esta farola, duplicamos una vez más y una vez que hemos duplicado está farola de aquí empezamos a duplicar en esta dirección lo mismo podemos decir de esta farola donde empezamos a duplicar. Y ahora que tengo este bloque fijémonos como lo único que faltaría sería materiales para las farolas, pero por lo demás ya lo tenemos bastante conseguido, este bloque va a formar parte de una sola unidad. Los resultados de el modificador mirror como ves son bastante espectaculares, con muy poco tiempo conseguimos bastante resultado. Y ahora bueno lo que quiero es un Locator para obtener todo esto de aqui, estos cubos vamos a eliminarlos lo que estos farolas van a ir dentro del objeto original y estoy seleccionando uno tengo todo el grupo. Y ahora ya simplemente lo que tengo que hacer es empezar a duplicar. Saco una vez más el Outliner, simplemente para este Locator llamarlo 'Grupo edificio'. Ya que Locator en principio no me da mucha información, Grupo edificio me da más información. Duplico y muevo. Y por tanto al duplicar y mover pues ahora una vez más estoy generando esta calle. Igual que antes, pero ahora el detalle es mucho mayor, la cantidad de detalles va a ser mucho mayor. Vamos a duplicar, vamos a girar 180 º o los que haga falta, y continuamos duplicando, cuidado aquí. Duplicamos este objeto y si ahora empiezo a colocar alguna cámara, vamos a seleccionar el objeto, estamos haciendo un poco de curva dentro de la calle. Empezamos a colocar una cámara, por tanto voy a crear una cámara con objetivo. La cámara quiero que esté en este punto de la calle, quiero que esté aquí, mientras que el objetivo quiero que apunte hacia el final de la calle. Una vez más, podemos usar por ejemplo Maya Classic para en uno de los visores mostrar específicamente la cámara y en el otro la perspectiva. Voy a ponerme con Two Panels Stacked. Quiero ver Shading, Smooth Shade All. Esto es la perspectiva y esto es la cámara, con lo cual aquí libremente puedo mover la cámara y ver el efecto finalmente en la perspectiva. Voy editando los dos objetos, me alejo para verlo todo y finalmente renderizo para ver qué es lo que tenemos hasta ahora y para ver cómo se aprecian los objetos que tenemos hasta ahora. Podemos empezar a ver materiales en el suelo, podemos empezar a ver materiales en las fachadas, podemos empezar a ver cristales que reflejan y en definitiva poco a poco nuestra escena va tomando bastante más forma

Maya 2017

Aprende los fundamentos de Maya 2017, y cómo usar las partes imprescindibles y más relevantes del programa para sentar unas bases sólidas de cara a una posterior especialización.

4:46 horas (58 Videos)
Actualmente no hay comentarios.
 
Software:
Fecha de publicación:14/10/2016

Este curso video2brain está disponible como descarga y para ser visualizado online. ¡Pero no hace falta que decidas entre las dos opciones! Al comprar el curso, disfrutarás de ambas posibilidades.

La descarga te permite ver las lecciones sin estar conectado/a a internet y supone una navegación fácil y ágil entre capítulo y capítulo. Si vas a trabajar en diferentes ordenadores o si no quieres descargarte el curso completo, entra en la web con tus datos de acceso y disfruta directamente de tus vídeos online. Te deseamos que disfrutes de este curso y te resulte de mucha utilidad.

Estamos a tu disposición si tienes cualquier tipo de duda o pregunta.