3ds Max y ZBrush práctico: Modelado de muebles

Toma de contacto con la interfaz de ZBrush

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El objetivo es hacer un primer acercamiento a la interfaz del programa para conocer las diferentes paletas y herramientas que lo componen como Lightbox, tools, subtools y shelf, así como aprender a crear y guardar nuevos documentos.
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3ds Max y ZBrush práctico: Modelado de muebles

Conoce la interfaz y herramientas básicas de modelado de 3ds Max y ZBrush, aprende a modelar muebles ortogonales y figuras orgánicas y aplicar materiales y generar texturas

3:20 horas (39 Videos)
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