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Premiere Pro CC 2017 avanzado: Efectos y capas de ajuste

Tipos de efectos de vídeo en Premiere Pro CC

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En el panel de Efectos podemos ver una lista de los efectos estándar, los cuales están organizados en dos grupos fundamentales: vídeo y audio. También encontramos botones de filtrado por tipo de efecto.
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Transcripción

Vamos a comenzar realizando una pequeña clasificación de los tipos de efectos que nos vamos a encontrar dentro de Premiere Pro. En primer lugar, he activado el espacio de trabajo de efectos para poder tener un buen acceso al panel de efectos. En este panel de efectos, nos vamos a encontrar seis carpetas, pero que realmente se corresponden con tres grandes categorías. La primera de ellas, es la categoría de los ajustes. La segunda, la categoría de audio, y en tercer lugar, la categoría de vídeo. A su vez, estas tres categorías se subdividen en dos: En primer lugar, los ajustes preestablecidos, que solamente van a tener ajustes preestablecidos de vídeo. Los ajustes preestablecidos de Lumetri, que solo van a tener ajustes preestablecidos que tengan que ver con los ajustes de Lumetri, o aquellos que nosotros realicemos desde el panel de color, o dentro del espacio de trabajo "color", el audio se divide a su vez en "efectos y transiciones", y el vídeo también se subdivide en efectos y transiciones. Otros tipos de efectos que nosotros podemos filtrar dentro de este panel de efectos, van a ser los efectos acelerados, los efectos de 32-bits, y los efectos YUV. Estos efectos acelerados nos van a permitir utilizar la tarjeta GPU para poder mejorar el rendimiento de nuestro programa. Cuando nosotros hacemos un clic en cualquiera de estos botones, vamos a activar un filtrado que nos va a mostrar todos aquellos efectos que son acelerados por la GPU. Vamos a bajar, aquí los podemos encontrar. Vamos nuevamente a subir. Vamos a quitar este filtro, y algo muy importante de estos efectos GPU, es que no solamente podemos filtrarlos, sino que tenemos que activarlos desde nuestras preferencias en el proyecto. Esto es muy importante porque no es una preferencia general de Premiere, sino que es una preferencia del proyecto. Por lo tanto vamos a ver si somos capaces de acceder a esas ventajas de las GPU. Para ello acudimos a nuestro menú "archivo", y seleccionamos la opción "ajustes de proyecto generales". Aquí en "generales", vamos a ver si nuestro procesador incorpora las ventajas de aceleración por GPU, o simplemente trabaja con el software de Mercury playback engine. En este caso nosotros sí que tenemos esta tarjeta GPU con OpenCL. Por lo tanto la vamos a dejar activa, aceptamos y ahora ya tenemos la seguridad de que cuando activemos este botón y utilicemos los efectos acelerados efectivamente van a ser acelerados porque tenemos el proyecto configurado para ello. Si continuamos navegando por este panel de efectos, nos vamos a encontrar con que cada una de estas carpetas contiene sub-carpetas, y que todos los efectos están organizados por categorías concretas en función de su utilidad. Efectos de generar, efectos de perspectiva, tiempo, transformar, ajustes, clave de color para realizar cromas, etcétera. Las transiciones de vídeo exactamente igual, y si acudimos a los efectos de audio, vamos a ver que tenemos una gran carpeta de audio obsoleto, y un tremendo listado que no está organizado de ninguna manera. Por lo tanto, la gran organización de los efectos siempre van a estar dentro de la categoría de vídeo, pero no vamos a tener tanta organización dentro de la categoría de los efectos de audio. Los efectos de 32 bits van a ser aquellos que se apliquen únicamente sobre clips de video que tengan una profundidad de color de 32 bits, y los efectos YUV son aquellos efectos que se comportan atendiendo a las componentes de la señal de vídeo. Es decir, la "Y" o "ye", la "U" y la "V", es decir, la componente de luminancia y las componentes de crominancia. Si activamos cualquiera de estos dos filtros, vamos a ver que realmente Premiere ya no incorpora demasiados efectos, prácticamente solo la categoría de obsoletos va a funcionar bajo este componente YUV, y los efectos de 32 bits. Tenemos algún efecto más, pero vamos a ver que tampoco hay una gran cantidad de efectos que funcionen bajo 32 bits. Por lo tanto estos tres botones, son simples filtros que nos van a permitir visualizar aquellos efectos que solo funcionan con esas características determinadas. Por último, en el panel de efectos nos vamos a encontrar con un buscador. Este buscador es realmente útil, ya que simplemente vamos a tener que escribir las primeras letras del efecto que estamos buscando, y aquí va a aparecer. Por ejemplo, si estoy buscando un efecto de reducción de ruido, o que tenga que ver con el ruido, cuando escribo la palabra "ruid", fijaos que aparecen ya distintos efectos de ruido, tanto en la categoría de audio, como en la categoría de vídeo. Para eliminar este filtrado, simplemente hago un clic en el aspa, y vuelvo a tener la casilla limpia. Como veis, un recorrido muy rápido y muy sencillo por la aplicación para entender dónde están los efectos y cómo podemos clasificarlos.

Premiere Pro CC 2017 avanzado: Efectos y capas de ajuste

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Fecha de publicación:14/02/2017

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