Soft selection, smoothing group y paint deformation

Cuando se trata de mover vértices, segmentos o polígonos manteniendo la proporción de separación entre sus componentes, entonces soft selection es la herramienta correcta para hacerlo, y si deseamos mover vértices con un pincel, paint deformation es la herramienta correcta.
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3ds Max 2017 práctico: Modelado inorgánico avanzado

Utiliza las herramientas de edición de polígonos para construir un robot, repasando las principales herramientas de Editable Poly y las nuevas actualizaciones de 3ds Max 2017.

3:40 horas (31 Videos)
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Fecha de publicación:13/10/2016
Duración:3:40 horas (31 Videos)

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