3ds Max: Texturizado e iluminación de personaje

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Las herramientas principales dentro de Mudbox son los pinceles de escultura. Aquí aprenderemos cómo usar algunas de éstas y aprender también cómo se configura el radio, la intensidad y, sobre todo, el uso de las herramientas stamp y stencil.
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3ds Max: Texturizado e iluminación de personaje

Aprende a manejar el flujo de trabajo correcto entre 3ds Max, Photoshop y Mudbox, herramientas que hoy en día son la mejor combinación para realizar un texturizado profesional.

4:55 horas (40 Videos)
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Fecha de publicación:29/08/2016

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