Java avanzado: Buenas prácticas

Saltos de líneas durante el uso de Java

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Veremos cómo es que funciona la lógica para implementar los saltos de líneas en la programación durante la utilización de Java como lenguaje, a través de la realización unos pequeños ejemplos que desarrollaremos en este video.

Transcripción

Veamos en qué consiste los saltos de línea. Esto puede parecer algo básico o elemental, pero en realidad es de suma importancia ya que hay ciertas recomendaciones, que si no sabemos, probablemente no las estamos respetando y estamos cometiendo por ahí algunos fallos que sí se van a ver, digamos, reflejados en el comportamiento no del código como tal dentro de la programación, sino en la interpretación de lo que vamos diciendo o escribiendo o queriendo decir con el código, por ejemplo. Cuando nosotros vemos este código, bueno, no hay mucho que ver, pero supongamos un caso como el siguiente. Voy a escribir aquí abajo un método en donde vamos a estar colocando, por ejemplo, el nombre de "escribir". Sabemos que los nombres van a iniciar con minúscula. Y, por ejemplo, aquí ponemos "String dato, String dato2", "String dato3, String dato4". Y así, podemos poner varios. Vamos a poner aquí unos más. En realidad, el dato 1, dato 2 , dato 3, se podría cambiar por nombres de variables, que sí se están utilizando. Por ejemplo, nombre, título, correo electrónico, fecha, edad, por ejemplo, que son datos que normalmente sí te encuentras. Y, ¿qué es lo que sucede? Aquí estamos excediendo, digamos, o llegando a un límite. Vamos a poner algo así. "String 7". Y lo que va a pasar es que vamos a aquí a colocar las llaves. Ahí está. Esto que está aquí, vamos a ponerlo, todo ya para cerrar. Ponemos "dato7" y aquí quitamos este 7. Tenemos, cuando yo marco 1. Vemos que nos marca todos los "string" y aquí yo marco el dato, pues bueno, se marca cada uno de los datos cuando tú lo vas seleccionando. ¿Qué es lo que sucede? Es un método que está recibiendo todos estos parámetros. Y como puedes ver, no se alcanzan a ver todos en pantalla. Te decía que existe la regla de los ochenta. Ochenta letras, palabras, espacios, números, cualquier, digamos, cosa que tú puedas colocar que está en el teclado: la diagonal, los paréntesis, los símbolos de "=, , <". Todos, todos ellos, cuentan en este, digamos, número mágico que podemos manejar para saber cuál es el tamaño que debe de tener, ochenta. Si se excede el tamaño. Estamos con la oportunidad de hacer algo como lo siguiente. Esto es una buena práctica. Hacer que esto sea legible y que no tengamos que estar recorriendo hacia la derecha o izquierda, para ver únicamente pues el valor de un parámetro. Esto es una buena práctica. Y, de hecho, es una diferencia donde puedes tú notar por ejemplo, la experiencia del programador. Los programadores con experiencia piensan muchas veces que, bueno, ya tengo un código, excede en este caso el tamaño recomendado, y lo que puedo hacer yo es dividirlo en dos. Y un programador con no tanta experiencia, lo que va a pensar es que entre más líneas de código tenga mi código, voy a estar yo haciendo mal uso del código. Y eso es mentira. Lo importante es hacer que tu código sea legible también para otros programadores. Entre más difícil se haga la lectura de un código, entonces no va a estar del todo bien. Por eso es que no importa si nuestro código se excede dos o tres líneas más. De verdad, no pasa nada, porque al final, esto no tiene nada que ver con el rendimiento. Simplemente es con hacer más fácil la lectura para nuestro equipo y para otros programadores. Y, de hecho, lo que sucede, es que podríamos hacer a lo mejor algo así. Vamos a hacer lo siguiente. Se coloca el "Enter" ahí. Colocamos otro acá. Y este término de bloque se debe de alinear solamente con el bloque al que pertenece. Como puedes ver, no hay ningún problema. Este caso es para parámetros. Pero qué pasa por ejemplo, si tenemos operaciones, por ejemplo, aquí tenemos una variable del nombre número y decimos que tenemos un 2, más un 100, más un 9000... Vamos a ponerle más 117, más un 15, por ejemplo, más un 40. Vamos a dejar aquí un espacio a todos para que sea fácil de ver Y otro 40. Vamos a poner más números aquí. Okay, tenemos algo así. Supongamos que tenemos esto y ¿qué es lo que dice la regla de los saltos de línea? Lo que podríamos hacer es que vamos ver que tenemos tres operaciones, cuatro operaciones. Las que tú quiera. Recuerda que no exceda los ochenta en tamaño. Y, en este caso, después de que hacemos aquí la suma, debemos de colocar un "Enter". Vamos a darle el "Enter". Y el operador es el que inicia la línea de código. De nueva cuenta, podemos hacer esto y el punto es que, así como aquí acostumbramos dejar la coma, aquí acostumbramos dejar vacío al final de línea. Y el operador inicia. ¿Para qué? Para indicar de forma visual y de forma rápida que la operación que estamos haciendo es del tipo del que se encuentre el operador al inicio de la línea. No significa nada más. Simplemente estamos dejando eso para que de forma rápida podamos detectar cuál es la línea que estamos utilizando. Y para finalizar, lo que sucede es que los saltos de línea, como ya había mencionado, pero voy a hacer énfasis esta vez, es que deben de siempre de alinear los bloques. En esta parte, podemos ver que el bloque principal inicia aquí y termina aquí, en la línea 18. Aquí tenemos un bloque secundario, que inicia aquí y termina aquí, exactamente donde inicia la primera letra de la primera palabra. Entonces, esto es hacerlo, digamos, de la manera correcta. Si tuviéramos esto, por ejemplo, esto estaría mal. Y este, en realidad, salto de línea no estaría bien dado. Lo que tenemos que hacer es siempre alinear el inicio con el fin de cada bloque.

Java avanzado: Buenas prácticas

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3:08 horas (39 Videos)
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Software:
Fecha de publicación:30/01/2017
Duración:3:08 horas (39 Videos)

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