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Animación de personajes: Locomoción

Repasamos los fundamentos del paseo

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Vamos a repasar cómo caminan los personajes. Caminar consiste en poner un pie delante del otro, pero en esta acción también intervienen el equilibrio y la transferencia del peso. Además, como ocurre con la mayoría de animaciones, las caderas cumplirán una función muy importante.
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Transcripción

Vamos a empezar viendo el ciclo de caminata de nuestro protagonista. Antes de ello, vamos a repasar cómo caminan los personajes. Aquí tenemos a Walter, una figura sencilla. Le doy al botón de reproducir y ves que empieza a andar. Caminar consiste en poner un pie delante del otro, pero en esta acción también intervienen el equilibrio y la transferencia del peso. Algunos dicen que caminar es una caída controlada, porque hay un punto por aquí donde el personaje empieza a desequilibrarse y lo controla con el otro pie. Cuando empezamos a andar lo hacemos con esta pose extendida en la que los pies están separados, entonces pasamos a la pose amortiguadora, y después un pie avanza sobre el otro en la pose de adelantamiento. Se desequilibra, pero vuelve a equilibrarse en otra postura extendida. Lo más importante de una caminata es entender que el personaje va cambiando la distribución de su peso. Vamos a ver el personaje desde esta perspectiva de perfil. En esta pose extendida tenemos ambos pies en el suelo, el peso está repartido equilibradamente entre este pie y este. Lo que ocurre es que cuando el personaje empieza a apoyar su peso en este pie, las caderas empiezan a moverse hacia abajo; el peso se distribuye hacia abajo y actúa la gravedad. Ahora en este pie descansa el peso del personaje, entonces empieza a empujar hacia arriba; al hacerlo, veis que el cuerpo también se mueve. Después, el personaje vuelve a estar en desequilibrio y levanta el pie. Lo que sucede en este punto es que empieza a transferir el peso de un pie al otro; el peso va del pie izquierdo al derecho, después ocurre lo mismo pero en el otro lado. El peso descansa en el pie que está más adelantado, éste empieza a recibir el peso del cuerpo, el cuerpo se mueve hacia abajo y el pie empieza a empujar hacia arriba a través de la pierna para acabar en otra pose extendida; en este punto, ha transferido el peso al otro pie. Además, hay mucho movimiento en las caderas y la columna. Vamos a verlo. Veámoslo desde otra perspectiva. Fíjate en las caderas. Al reproducir la animación, vemos que las caderas se van moviendo hacia delante y hacia atrás. ¿Ves? Las caderas se mueven para seguir a los pies. Cuando el pie derecho está atrás, la cadera derecha también está hacia atrás y la cadera gira hacia el pie. Cuando se transfiere el peso, ves que la cadera contraria va también hacia delante. Este giro en la cadera también causa un movimiento complementario en la columna vertebral. Si volvemos al principio, verás que la columna se mueve de forma que el hombro está hacia delante cuando la cadera está hacia atrás. El hombro y la cadera hacen movimientos contrarios. Vamos a verlo lentamente. Ves que el hombro del lado contrario se mueve hacia delante, y cuando el otro pie avanza el hombro contrario también avanza. Si hacemos clic en reproducir, puedes ver que se mueven de forma contraria. Además, también tenemos un movimiento en la parte frontal del personaje; si lo vemos desde esta perspectiva, verás que cuando avanza la pierna se eleva y hace que el personaje se desequilibre. Aquí vamos a tener otro caso, lo que ocurre es que el peso del pie aleja las caderas del centro. Lo que tenemos es un movimiento contrario de las caderas, que van hacia este lado. Cuando las caderas se empujan hacia abajo, su inclinación es así, y los hombros hacen el movimiento contrario. Cuando el personaje da un paso, ves que los hombros y las caderas se mueven en sentidos contrarios. Reproducimos la animación. Fíjate en los hombros y las caderas. Además tenemos un movimiento lateral leve de caderas que hace que el cuerpo se mantenga centrado. Cuando el personaje apoye el pie en el suelo, vamos a tener una situación de desequilibrio, entonces movemos la cadera para que cuando el pie se levante del suelo empuje al personaje hacia abajo. El peso del personaje tiene que distribuirse hacia este lado sobre el pie que reposa en el suelo para mantener el equilibro. Cuando ocurre, esto obliga a que las caderas se muevan de izquierda a derecha cuando el personaje camina. Ahora que entendemos cómo funciona la caminata, vamos a verlo más rápido; le doy a reproducir, y aquí lo tenemos. Lo que vamos a hacer ahora es crear un ciclo de caminata.

Animación de personajes: Locomoción

Aprende a dar personalidad a tus personajes a la hora de aplicarles el movimiento, da igual la técnica que emplees, vas a aprender que cada personaje tiene su forma de ser.

2:37 horas (32 Videos)
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Fecha de publicación:10/03/2017

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