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Desarrollo Android avanzado: Librerías

Recomendaciones al pensar en librerías en Android

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Se compartirán con el estudiante una serie de recomendaciones que se deben de tener cuando se está pensando en el uso o en la implementación de librerías en proyectos involucrados con el sistema operativo Android.

Transcripción

Te voy a compartir unas recomendaciones al momento de que estés pensando en librerías. Lo primero es que, en este caso, podemos ver que tenemos una búsqueda de librerías de Android para imágenes. Y tenemos aquí un primer repositorio. Vamos a darle clic. Al darle clic, vemos que entramos a donde están los archivos. Dentro de los archivos, normalmente vamos a encontrar un directorio con ejemplo o ejemplos. En este caso, yo siempre te recomiendo que busques estos repositorios, ya que con un ejemplo va a ser muy sencillo replicar el ejercicio. Después de que ya estás seguro que tiene un archivo o directorio de ejemplos, en la parte de abajo vas a encontrar la orientación. Es decir, la documentación de cómo lo puedes hacer. Por ejemplo, aquí está. Puedes ver toda esta información y en la última parte, en la mayoría de las ocasiones, vamos a encontrar la licencia. Esta librería, por lo menos vemos que cumple con un mínimo de estándar de calidad. Tiene la documentación, tiene un ejemplo, y además nos orienta visualmente. Ahora voy a darle "Atrás". Vamos a continuar con el segundo enlace. Aquí viene otra recomendación: Por ejemplo, vemos este apartado de información mucho más completo que el ejemplo anterior. ¿Por qué vemos que está más completo? Muy sencillo. Primero: Nos hace la especificación de algunos funcionamientos. Nos habla sobre las noticias del proyecto. Nos habla sobre las características. Y, finalmente, nos da un ejemplo en donde podemos descargar. Ahora viene la documentación, y viene un pequeño ejemplo ya en uso, es decir, con código. Viene una explicación del diagrama o flujo de funcionamiento. Y, finalmente, tiene aquí un apartado de donación. Este apartado es opcional. En la mayoría de las ocasiones, la gente que crea librerías a veces pide una donación para continuar con el proyecto y poder dedicarle tiempo. Y luego, como siempre, la licencia. Puedes ver que esta documentación es mucho más completa, por ejemplo, que la anterior. Así que si este ejemplo viene tan completo, y el otro, a lo mejor, no tan completo. Yo te recomendaría optar por donde tú veas más ayuda y documentación. Ahora vamos a dar "Atrás". Y te voy a compartir una de las librerías más famosas en Android: "Picasso". Al darle clic a "Picasso" entramos a este apartado, vemos que viene con los ejemplos como te comenté, y viene una documentación clara y precisa. Aquí viene en qué consiste: Aquí hace referencia al sitio Web. Vemos que el sitio Web maneja desde el principio un ejemplo, y es una línea de código. Después vienen casos especiales, y algunas opciones que podemos considerar. Tiene un sitio Web. Luego viene la parte de la descarga o la instalación, o cómo agregar la dependencia. Finalmente, viene la licencia. Como puedes ver, tiene menos documentación que el último ejemplo, pero viene mucho más preciso. Quita información, por decir, extra o que además, cuando la quieres averiguar, bueno, la lees. Pero no te muestra todo en un principio. Son diferentes formas de ver y detectar cuándo una librería puede ser de apoyo y además, cuando tiene un buen soporte. Ves en este caso que además de todo tiene un sitio en donde tú puedes obtener más información. Yo te recomiendo lo siguiente, en resumen: Cuando consultes los repositorios, siempre busca un apartado de ejemplos. Además, busca que te describa exactamente qué hace y cómo lo hace. Por último, también busca cómo agregar ese proyecto a tu proyecto. Puede ser utilizando una línea de código o también varias configuraciones. Eso depende de los métodos que se apliquen. Y por último, da un vistazo a la licencia. Nunca está de más, porque vas a encontrar qué puedes hacer, y sobre todo, más importante, qué no puedes hacer.

Desarrollo Android avanzado: Librerías

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2:50 horas (35 Videos)
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