Realización de la prueba de escala para evitar errores

Antes de empezar a modelar, es conveniente realizar una prueba de escala para comprobar la coincidencia entre las líneas proyectadas en las dos vistas que hemos introducido en un primer momento. De esta manera, nos aseguramos las menos discordancias posibles al modelar entre las dos vistas.

Maya 2017: Modelado y texturización

Aprende a usar Maya 2017 para modelar personajes a partir de referencias, usando loops de polígonos, y descubre los procesos de creación de materiales y texturas para personajes.

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Fecha de publicación:2/02/2017

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