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Fundamentos del dibujo vectorial

Qué vas a ilustrar y para qué

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Antes de hacer una línea o un punto, necesitas tener claro por lo menos qué vas a dibujar, para qué van a usar tu imagen, en qué formatos lo necesitan y lo que tu cliente o tú quieren contar a través de esa imagen. Además de eso, necesitas saber los límites que habrá para tu creación: cantidad de colores, qué sí y qué no puedes plasmar en tu imagen y los tiempos y presupuesto para tu proyecto.

Transcripción

Antes de hacer una línea o incluso un solo punto, tienes que tener claro qué vas a dibujar. Este'qué' no tiene que ver con el formato directamente, o sea no estamos hablando de "voy a dibujar un ícono para una app o voy a dibujar un logotipo", no va por ahí. Este'qué' es más pensado en el 'qué'específico, así, ¿qué vamos a dibujar: un perro, un gato, un pajarito? Qué necesitamos, ¿OK? El objeto que vamos a dibujar, la cosa que vamos a dibujar, el ser que vamos a dibujar. Ese es el'qué'que estamos buscando, ¿OK? Entonces para tener este'qué' vas a tener que revisar tu idea o platicar con el creativo de la agencia, si trabajas en una agencia, o platicar con el cliente o platicar con el director de arte. Vas a tener que hacer ese trabajo de lograr llegar al'qué'superespecífico. Vamos a poner aquí una S y una E para recordarlo mientras vemos el video. Es un'qué'superespecífico, no nos funciona el discurso largo. "¿Qué vas a dibujar? Una imagen posmoderna superlinda para la exposición de la galería contemporánea... ". No, por ahí no va. ¿Qué vamos a dibujar, qué necesitamos? Entonces, este'qué' requiere cierto análisis. Después del qué vas a dibujar, viene el quién. ¿Quién lo va a ver? ¿Para quién es esa imagen? Es superimportante, porque ese quién puede ser por, ejemplo, niños; puede ser, por ejemplo, personas de la tercera edad, ancianos... Y no porque tenga algo que ver con su edad, sino porque a lo mejor el tipo de colores que vamos a usar, en el tamaño de la tipografía, el acomodo va a cambiar. Vamos a ser todavía más específicos, así de ¿quién va a ver tu imagen? El entrenador del equipo de fútbol nacional de Inglaterra y es una imagen pensada solo para entrenadores de fútbol. Entonces ya te da espacio para trabajar dentro de un universo especial. O piensa a lo mejor en jugadores de fútbol americano que van a ver esa imagen para inspirarlos para que entren en el doble, por ejemplo, así hablando al aire. Entonces ya tienes un universo definido que va a ver tu imagen y ese universo serían jugadores de fútbol americano con ciertas características físicas y también ciertas características mentales y psicológicas. Entonces este'quién' es superimportante. También vas a tener que platicar con tu cliente, revisar tú a quién le estás hablando con tu imagen o platicar con la gente de cuentas, con quien sea que estés haciendo este trato y que tenga el enlace con el cliente o con, por lo menos, la persona que tiene la información de quién va a ver tu imagen. Siguiente es: cuál es la idea que queremos comunicar. Vamos a repasar el ejemplo rápido, a lo mejor es que vamos a dibujar un oso. ¿Quién lo va a ver? Lo van a ver zoólogos, porque vamos a hacer una ilustración superespecífica para ellos. ¿Qué queremos comunicar? Que los osos polares están en peligro de extinción, por ejemplo, o que la casa de los osos polares se está derritiendo, ¿no? Entonces ya tenemos una idea específica. Por ejemplo, vamos a seguir con los osos, pero no son osos polares, ahora vamos a hablar de osos negros, por ejemplo. ¿A quién? Vamos a hablar con gitanos, de estos que hipnotizan a los osos negros. ¿Qué queremos comunicar? Que tenemos un nuevo curso de hipnosis para hipnotizar al oso negro y hacerlo bailar. Y así... No importa la idea que sea, qué tan descabellada o fantasiosa, es importante saber qué quieres comunicar y que se enlace bien con estos otros dos. Ahora sí, los formatos. ¿Qué formatos vamos a usar? ¿Van a ser formatos digitales por completo, como una "app" solamente, o botones o íconos, o va a vivir también en impresos? ¿Qué tipo de impresos van a ser? Y no solo en esa parte te vas a ir hasta la cocina, porque vamos a necesitar las medidas de tus formatos, todas tus medidas. Vamos a necesitar las resoluciones de pantalla en las que puedes trabajar. Vamos a necesitar también límites de colores de los formatos, porque no todos los formatos funcionan igual. Vamos a pensar que hacemos este ejemplo del curso de hipnosis para gitanos de osos negros y entonces vamos a hacer un anuncio en el periódico. Ahí ya tiene límite de color, porque puede que no usemos páginas a todo color y solamente dispongamos de un par de colores o de uno. O vamos a hacer una imagen que va a vivir en una pantalla muy, muy vieja para un formato de menú, por ejemplo, así que casi, casi va a salir dentro de la pantalla la imagen superpixelada, por ejemplo, como si fuera 8 bits y a lo mejor disponemos de cinco colores. Nunca sabes, entonces siempre es bueno preguntar todos los aspectos de los formatos. Después tenemos uno que ya había platicado, los límites de los colores, pero no solo por formato, también pueden ser límites de color por marca, que tenga una paleta preestablecida, o porque lo que vas a comunicar necesita de cierto color. Supongamos que vamos a hablar del enojo, entonces a lo mejor no conviene usar colores pasteles si lo que queremos es resaltar esa característica explosiva del enojo. O viceversa, si estamos trabajando con terapeutas para manejo del enojo, probablemente nos convenga utilizar colores más suaves para inducir a nuestros enojones a estados más tranquilos. Al final, tenemos usos. Usos no solo es los formatos que va a tener tu imagen, sino también cuántas veces se va a usar tu imagen. Por ejemplo, diseñamos esta manita y se va a convertir en calcomanías y va a haber mil de estas calcomanías. La inversión de tu cliente es X, tú le puedes cobrar Y. Pero a lo mejor este asunto es diferente y tu imagen la va a usar para un millón de calcomanías en las olimpiadas. Tu cliente va a invertir X y tú le puedes cobrar Y. No necesariamente le vas a cobrar más porque va a invertir un millón, a lo mejor tú lo ves de manera de que este millón de calcomanías que se van a regalar en las olimpiadas a ti que van a ayudar a tener publicidad gratis y puedes a lo mejor cobrarle lo mismo que al que iba a hacer 1. 000 o 10. 000. O puedes no y puedes decirle: "No, no, no, ¿sabes qué? Te voy a alquilar mi imagen para que la uses un millón de veces en tus calcomanías y esa renta de mi imagen cuesta este porcentaje". Pues, no hay una receta específica, el chiste es que tengas claro estos usos y puedas evaluar a partir de ellos cómo vas a cobrar y qué peculiaridades tiene que tener tu imagen. Entre usos y formatos te van a ayudar a definir muy bien el tipo de imagen que vas a usar, el formato digital, el tipo de archivo digital que vas a utilizar y gran parte del estilo que vas a usar. Entonces, este es tu combo completo. Antes de ilustrar pregunta: qué, para quién, qué vas a comunicar, en qué formatos lo vas a comunicar, qué colores puedes usar, qué colores no y qué usos le van a dar a tu imagen.

Fundamentos del dibujo vectorial

Aprende a crear dibujos vectoriales y como utilizar las herramientas, capas y paletas de color para ello, transforma tus bocetos en trazados vectoriales para formatos digitales.

3:16 horas (39 Videos)
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Fecha de publicación:11/05/2017

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