El 14 de septiembre de 2017, publicamos una versión revisada de nuestra Política de privacidad. Tu uso continuado de video2brain.com significa que aceptas este documento revisado, por lo que te recomendamos que dediques unos minutos a leerlo y comprenderlo.

After Effects CC avanzado: Expresiones para motion graphics

Qué vamos a hacer

Prueba ahora LinkedIn Learning sin cargo y sin compromiso.

Prueba gratis Mostrar modalidades de suscripción
En este vídeo te muestro el grafismo que vamos a realizar a lo largo del curso. El proyecto cuenta con múltiples expresiones, algunas de ellas destinadas a realizar animaciones sin keyframes, otras a extraer el tamaño automáticamente de una caja de texto para así modificar otras capas, y algunas pensadas para dar flexibilidad en el panel de gráficos esenciales.
07:46

Transcripción

Estás viendo, ahora mismo, el grafismo que vamos a realizar. No es un grafismo demasiado complicado a nivel técnico en cuanto a las herramientas que vamos a utilizar dentro de Adobe After Effects, pero sí es un grafismo complejo a nivel de expresiones. Te voy a enseñar las expresiones que hemos utilizado para poder hacer este grafismo, pensado, fundamentalmente, para que podamos editar después en Premier gracias al panel de gráficos esenciales, un montón de parámetros diferentes. Con esa filosofía, hemos generado este gráfico, que verás que, por esa razón, tiene algunas animaciones y algunas expresiones específicamente pensadas para ello. Te voy a enseñar algunas de las cosas que vamos a poder hacer. Es un proyecto, como ves, que solamente tiene una composición. Voy a enseñarte las expresiones que tiene para que vayas viendo que, a nivel de expresiones, es un proyecto bastante complicado. Por eso, vamos a poder hacer múltiples cambios después en Premier. Lo interesante de todo esto es que no va a hacer falta tener conocimientos de expresiones, ni siquiera de After Effects, para poder realizar múltiples cambios posteriormente en el programa de edición. Voy a enseñarte algunas cosas de las que esas expresiones permiten que podamos hacer con el proyecto. Hay un objeto nulo, que es el que se encarga de tener todos los controles que me permiten modificar ciertos parámetros. Fijaos que, por ejemplo, he generado un parámetro de tiempo inicial y de tiempo final. Básicamente, eso lo que hace es decidir cuándo va a entrar esta primera animación. Este primer cuadrado entra con una duración en un momento concreto del tiempo, y gracias a estos parámetros, puedo decidir que eso se altere. Fíjate que ahora mismo está entrando en el 1 y está terminando un poquito antes del segundo 2. Yo he decidido añadir estos dos parámetros, porque así el propio editor también va a poder tomar decisiones sobre esto. Por ejemplo, imaginaos que quiero que empiece antes. Podemos hacer que empiece en el 0,8 y podemos hacer que termine un poquito más tarde en el 2. Fijaos cómo, en cuanto modifico esos dos parámetros, la animación cambia y se reestructura para que suceda en ese momento del tiempo, y no como lo teníamos inicialmente. Voy a dejarlo como estaba, para que veas que en cada momento que hacemos modificaciones, se producen los cambios automáticamente en la animación. Esos cambios después van a poder estar disponibles, como te comentaba, dentro de Premier. Fijaos que también hemos generado una opción que es el "kerning" del cargo. Ahí tenemos dos textos: el de la persona y el del cargo. Fíjate que con el "kerning" del cargo puedo modificar la distancia entre los caracteres de ese cargo. Y esa opción también va a estar disponible después en Premier. También es posible modificar el tamaño del cargo directamente con ese "slider". Y también podemos cambiar el color de las formas. Fíjate que no importa en qué momento haga el cambio, en cuanto hago el cambio, cambian automáticamente todas las formas y cambian a lo largo de toda la animación, y eso es lo mejor, ¿no?, que solamente con un parámetro estamos consiguiendo hacer todas esas operaciones. ¿Qué más tenemos? También tenemos la "Transparencia". Ahí tenemos una fotografía de Adobe Store de Nueva York de "background". Y tenemos un control de "Transparencia" que nos va a permitir modificar el nivel de opacidad con el que vamos a ver esa imagen. También tenemos un control de "Tinte", que nos permite decidir cómo vamos a tintar esa imagen. Ahora mismo, que nos hemos ido más hacia tonalidades magentas, podríamos tintar también hacia tonalidades magentas. Y por último, tenemos el "Color" del texto, que obviamente lo podemos modificar directamente aquí y va a alterar todas las capas de texto que después tenemos dentro del proyecto. Voy a deshacer para dejarlo como estaba inicialmente. Te voy a enseñar también alguna cosa más que hemos hecho, para que veas la potencia que tienen las expresiones y lo interesante que resulta el utilizar algunas concretas, sobre todo para este tipo de gráficos que estamos pensando después editar en Premier. Nos vamos a ir a la capa de "ANTOÑETE MARTÍNEZ" y verás que cuando modificamos el tamaño del texto, básicamente, cambiando su escala, o simplemente, lo que hemos escrito dentro, fíjate que voy a poner, en vez de "ANTOÑETE MARTÍNEZ", voy a poner solamente "ANTOÑETE..." le voy a quitar la "E" y la "Z". Fíjate que automáticamente la animación se ha modificado y también el recorrido que va a hacer el cuadrado. Fíjate que el cuadrado, ahora, va a llegar solamente hasta el borde de "MARTÍN". Vamos a avanzar un poco más, ahí lo ves. Se ha modificado. Si yo vuelvo a modificar el texto de "MARTÍN", vamos a ponerle más texto ahora, vamos a ponerle "MARTÍNEZZZZ", vas a ver cómo también el cuadrado cambia su animación para adaptarse a esa nueva extensión del texto. Lo cual es maravilloso, porque permite que el editor, aunque tenga que modificar el texto y tenga que poner personas que tengan un tamaño, por su nombre, más grande, automáticamente, toda la animación va a redimensionarse para adaptarse a ese cambio, sin necesidad que tengamos que volver a posproducción para realizarlo. Lo cual es fantástico, porque lo que estamos haciendo ahí es extraer tamaño del texto en su eje horizontal y ese valor está modificando el resto de propiedades de la animación. Voy a volver a dejar el texto como estaba. Fíjate que, si nos vamos también a las líneas, por si no te habías dado cuenta, las líneas también van a crecer y se van a encoger en base a lo que el texto tiene de longitud. Lo cual es fantástico, ¿por qué? Ya os digo que toda la animación se redimensiona automáticamente. Bueno, has visto algunas opciones que tenemos disponibles dentro del proyecto de After Effects. Es un grafismo sencillo, como te comentaba, sin embargo, el nivel de expresiones que tiene dentro es bastante complejo. ¿Qué conocimientos necesitas tener para poder realizar este curso? Bueno, pues necesitas tener un conocimiento básico de expresiones, si no va a ser muy difícil que lo puedas seguir. Así que, como mínimo, un conocimiento básico de expresiones y, por supuesto, tienes que saber manejar After Effects, porque para realizarlo vamos a utilizar algunas herramientas y algunos procesos de posproducción que previamente debes conocer, porque no me voy a parar a explicarlos. Así que ya sabes qué es lo que vamos a hacer, el tipo de grafismo que vamos a realizar en este proyecto y cuáles son los requerimientos personales que vas a necesitar para hacerlo. Lo siguiente que vamos a hacer es empezar a trabajar cuanto antes, para que veas cómo generar este tipo de grafismos y aprovecharnos encima del panel de gráficos esenciales, que nos permite editar muchos de estos parámetros después en Premier, sin tener ni idea de After Effects y sin tener ni idea de expresiones.

After Effects CC avanzado: Expresiones para motion graphics

Emplea el panel de gráficos esenciales de After Effects para aplicar expresiones y así poder realizar múltiples cambios posteriores en el proceso de edición en Premiere Pro.

2:50 horas (33 Videos)
Actualmente no hay comentarios.
 
Fecha de publicación:22/05/2017

Este curso video2brain está disponible como descarga y para ser visualizado online. ¡Pero no hace falta que decidas entre las dos opciones! Al comprar el curso, disfrutarás de ambas posibilidades.

La descarga te permite ver las lecciones sin estar conectado/a a internet y supone una navegación fácil y ágil entre capítulo y capítulo. Si vas a trabajar en diferentes ordenadores o si no quieres descargarte el curso completo, entra en la web con tus datos de acceso y disfruta directamente de tus vídeos online. Te deseamos que disfrutes de este curso y te resulte de mucha utilidad.

Estamos a tu disposición si tienes cualquier tipo de duda o pregunta.