After Effects CC avanzado: Expresiones para motion graphics

Qué son los gráficos esenciales

Prueba ahora LinkedIn Learning sin cargo y sin compromiso.

Prueba gratis Mostrar modalidades de suscripción
Los gráficos esenciales son una nueva funcionalidad que incorpora After Effects y Premiere desde la actualización de abril de 2017 que nos permite preparar Motion Graphics en After Effects que puedan ser editados posteriormente en Premiere, sin que sea necesario tener conocimientos de After Effects ni de expresiones.
08:17

Transcripción

En abril del 2017, tanto After Effects como Premiere incorporan un nuevo panel que es el Panel de Gráficos Esenciales, que está pensando fundamentalmente para que podamos llevarnos gráficos de Affter Effects, gráficos complejos, de After Effects a Premiere, y que podamos hacer ediciones de muchos de los parámetros dentro de Premiere. Te voy a a enseñar dónde está el panel dentro de After Effects. Nos vamos al menú de Ventana, y verás que ahí hay una opción nueva que se llama Essential Graphics. Si cargamos Essential Graphics, lo que vamos a poder hacer con Essencial Graphics es decidir qué parámetros queremos que se puedan editar posteriormente en Premiere. Fijaros que yo en mi objeto nulo tengo un montón de parámetros disponibles. Voy a poder decidir exactamente cuáles de todos ellos se van a poder editar posteriormente, como te había mencionado, en Premiere y también voy a poder añadir otros que ni siquiera tenía cargados dentro de mi objeto nulo. Por ejemplo, si te fijas, he añadido la persona que ostenta el cargo que vamos a tener después en el grafismo, Antoniete Martínez. Por supuesto, podemos editar el texto aquí. Hemos añadido también la inicial, que es la letra que va a estar aquí en el cuadrado. Hemos añadido también el cargo, para que se pueda editar directamente el cargo de la persona que vayamos a presentar el tiempo inicial de la animación, el tiempo final de la animación el "Kerning", distancia entre caracteres, el tamaño del cargo, la transparencia del "background" y los colores de los "shapes" del tinte y del texto. ¿Cómo nos llevaríamos esto a Premiere? Lo que tendríamos que hacer primero es ponerle el título que queremos que tenga este gráfico, por ejemplo, Gráfico Esencial After Effects. Decidir cuál es el fotograma póster que se va a ver después en Premier. Esto es básicamente, buscáis el fotograma que queréis tener como póster, por ejemplo, este, y le dais a la función de definir fotograma póster y esta será la imagen que después tendremos disponible en Premiere. Después, lo que vamos a hacer directamente es exportar la plantilla Motion Graphics. Lo que nos va a pedir After Effects siempre es que guardemos los cambios que hayamos producido en el proyecto. Le damos a Guardar y fijaros que ya aparece un cuadro de diálogo que nos pregunta dónde queremos almacenar esa plantilla. Vamos a tener varias opciones. Si pinchamos aquí, vais a ver que tenemos gráficos básicos esto lo que va a hacer es que aparezca directamente en el panel de Gráficos Esenciales de Premiere esta plantilla de Motion Graphics para poder editarse. Podemos guardar el archivo en una unidad local, básicamente, lo que significa es que nos lo vamos a poder llevar a otra máquina porque cuando lo guardamos en gráficos básicos lo guardamos en el Premiere que está en esta máquina instalado. Pero si queremos llevarlo a otra máquina podemos darle a Unidad Local, va a salir el cuadro de diálogo en cuanto le demos a Guardar para preguntarnos dónde lo queremos guardar. Os voy a enseñar cómo sería. Explorar, ahí aparece el formato de archivo que va a tener esa plantilla y esa plantilla la vamos a poder cargar después en cualquier Premiere sin necesidad de que estemos en la misma máquina donde hemos hecho el grafismo. ¿Qué precauciones tenéis que tener? Bueno, todavía, las plantillas no almacenan la tipografía, por lo tanto, si no es una tipografía de Adobe Typekit es importante que la adjuntéis. Bien, en el caso de que guardáis la plantilla, lo habríamos hecho así, pero también tenemos la posibilidad de guardar en las librerías que estén asociadas a vuestro Adobe ID en vuestra cuenta de Creative Cloud. Todas estas son las librerías que tengo creadas ahora mismo en mi cuenta de Creative Cloud y podría directamente guardarlo en cualquiera de ellas. La ventaja de que lo guardemos en una librería es, por supuesto, que vayamos a donde vayamos tendremos nuestro gráfico esencial para poder editarlo directamente. Voy a ponerme en gráficos básicos y voy a dar aceptar, con eso se va a guardar automáticamente en Premiere, y lo único que tenemos que hacer ahora es ir a Premiere y generar una secuencia y cargar dentro de nuestra secuencia la plantilla de Gráfico Animada que acabo de generar desde After Effects. Una vez que estamos en Premiere, podemos irnos al espacio de trabajo de gráficos o podemos llamar directamente el panel desde el Menú de Ventana. Vamos a llamar a Gráficos Esenciales ahí aparece el panel de Gráficos Esenciales. Vamos a darnos un poco más de espacio en la parte de la izquierda para tener el "timeline" con más hueco disponible. Fijaros que si navego por el panel de gráficos ahí aparece el panel de Gráficos Esenciales que acabo de exportar con el colorcito magenta. ¿Cómo lo cargamos dentro de Premiere y cómo podemos hacer las modificaciones? Pues fijaros, lo cargo dentro de Premiere ahora mismo, nos vamos a acercar un poquito en cuanto termine de cargar los elementos necesarios, este proceso dura unos pocos segundos. Una vez que la plantilla de Motion Graphics está cargada, fijaros que ya la puedo visualizar dentro del propio Premiere. Voy a ver exactamente la misma animación que tengo dentro de After Effects; en función de lo complejo que sea el gráfico en muchas ocasiones vais a poder tener prácticamente tiempo real en las reproducciones de Premiere. Con este gráfico y la resolución que tiene es muy sencillo conseguir ese tiempo real, sino ya sabéis que podéis reducir la resolución de visualización, en base, por supuesto, a las características de vuestra secuencia y de vuestro material original. Bien. Una vez que habéis cargado el material dentro de Premiere para editarlo lo único que tenemos que hacer es hacer clic en el material en el "timeline". Si te fijas en el panel de Gráficos Esenciales, tenemos dos pestañas, la pestaña de examinar, que es donde hemos cargado la plantilla que queríamos en Premiere, y la pestaña de editar que, en cuanto seleccione el gráfico, se va a activar y van a aparecer todos los parámetros editables que he definido desde After Effects. Por ejemplo, en vez de Antoniete vamos a poner que se llame Fernando Martínez y vamos a cambiar la inicial también —fijaros como ya ha actualizado— vamos a cambiar la inicial para que se llame Fernando también. Vamos a cambiar el productor asociado y cámara. Fijaros como todo se actualiza automáticamente, si volvemos a hacer "play", es maravilloso ver como los cambios suceden inmediatamente y el editor sin necesidad de tener conocimientos de After Effects ni de expresiones es capaz de poder editar toda esta información en tiempo real y usarla a su antojo. Fijaros que además puede modificar parámetros como los que os he enseñado antes que tienen que ver con la animación Por ejemplo, podemos hacer que la animación suceda más despacio. Ahora le he puesto de 1 a 3 y fijaros como lo que ocurre es que va más despacio. Si quiero que vaya un poco más rápido también puedo editar los valores, puedo poner 1,5 por ejemplo, esto va a ser mucho más rápido. Y fijaros cómo, ahora, si vuelvo a reproducir pues tenemos ese cambio, esa actualización automáticamente que afecta tanto a la aparición del cuadrado que baja como la aparición del texto y el cargo. Después, por supuesto, también podemos cambiar los colores todos los parámetros que habíamos decidido que se podían editar en After Effects. Así que fijaros que esta funcionalidad de gráficos esenciales es súper potente y, sobretodo, libera al editor de la necesidad de tener conocimientos de After Effects y de expresiones. Como estamos en un curso de After Effects y de expresiones, lo que voy a hacer es, por supuesto, enseñaros cómo tenéis que hacer las cosas para poder conseguir lo que acabáis de ver dentro de Premiere.

After Effects CC avanzado: Expresiones para motion graphics

Emplea el panel de gráficos esenciales de After Effects para aplicar expresiones y así poder realizar múltiples cambios posteriores en el proceso de edición en Premiere Pro.

2:50 horas (33 Videos)
Actualmente no hay comentarios.
 
Fecha de publicación:22/05/2017

Este curso video2brain está disponible como descarga y para ser visualizado online. ¡Pero no hace falta que decidas entre las dos opciones! Al comprar el curso, disfrutarás de ambas posibilidades.

La descarga te permite ver las lecciones sin estar conectado/a a internet y supone una navegación fácil y ágil entre capítulo y capítulo. Si vas a trabajar en diferentes ordenadores o si no quieres descargarte el curso completo, entra en la web con tus datos de acceso y disfruta directamente de tus vídeos online. Te deseamos que disfrutes de este curso y te resulte de mucha utilidad.

Estamos a tu disposición si tienes cualquier tipo de duda o pregunta.