El 14 de septiembre de 2017, publicamos una versión revisada de nuestra Política de privacidad. Tu uso continuado de video2brain.com significa que aceptas este documento revisado, por lo que te recomendamos que dediques unos minutos a leerlo y comprenderlo.

Unity práctico: Videojuego 3D runner

Publicar nuestro videojuego para web

Prueba ahora LinkedIn Learning sin cargo y sin compromiso.

Prueba gratis Mostrar modalidades de suscripción
Revisaremos cómo podemos publicar nuestro videojuego para web, agregando las escenas que hemos creado y usando el editor de Unity para generar el archivo en HTML que nos permita jugar desde cualquier navegador.

Transcripción

Hemos llegado al final de nuestro desarrollo de nuestro primer juego runner utilizando Unity en 3D y lo que vamos a ver ahora es la publicación. La forma más fácil de publicar nuestro videojuego es para web. Para eso vamos a ir, dentro de Unity, a File Build Settings, y algo muy importante es que tenemos que agregar nuestras escenas dentro de nuestro Build Settings. Es importante decir que la primera escena que aparece aquí es la que va a ejecutarse al momento de abrir nuestro juego. Vamos a seleccionar Web Player, que es la opción que tenemos, y le vamos a dar construir y correr. Lo que nos va a pedir es una ubicación donde vamos a crear nuestro juego, usualmente se crea un folder que es llamado 'build' y aquí vamos a ponerle 'v1' de la versión 1, le damos grabar y empezará a empaquetar nuestro juego con nuestras escenas. Una vez empaquetado, no hay forma de volver a abrir el archivo dentro del editor de Unity, esto es puntualmente para la ejecución o puntualmente para el copilado o publicación de nuestro juego. Una vez hecho eso, nos va a abrir directamente el navegador, ha abierto aquí, nos aparece el Unity Web Player, que es donde está nuestro juego, y bueno tenemos nuestro botón 'Empezar a volar', le hago clic y ya estamos jugando sobre el navegador. Voy a empezar a jugar y bueno, esto ya lo hemos visto, así que no hay mucha ciencia en nuestro juego. Voy a chocar. Acuérdense que le he quitado el sonido ambiental, para que podamos hablar mientras estamos jugando, para no tener ninguna distracción por ahora. Voy a ir a mi última vida y ahí está. En esta escena nos faltó poner la iluminación, que ustedes tranquilamente lo pueden hacer. Le damos a 'Volver a intentar'. Y recuerdan que cuando lo probábamos dentro del editor de Unity, la iluminación salía apagada, es un pequeño "bug" que tiene, pero si se dan cuenta aquí el navegador aparece sin ningún inconveniente. Voy a cerrar y algo que debemos saber es que... Voy a abrir el proyecto en Unity. Todo esta carpeta 'Runner3D' es nuestro proyecto en Unity, todo. No hay un archivo para abrir puntualmente Unity, si lo quieren hacer van a tener que abrir la carpeta 'Runner3D'. Si ustedes quieren publicar el juego, tienen que ir a la carpeta 'build' que han creado, voy a entrar, y dentro van a tener dos archivos, estos dos archivos son los que se suben para la publicación. Este archivo contiene todos los 'assets' que estamos usando, por eso que pesa 21.6 MB. Usualmente, los juegos dentro de 3D y también los "sprite" cuando son de alta definición, algunos gráficos pues pueden pesar... pueden tener un peso considerado. Entonces estamos quedando, si ustedes quieren subir su juego a un servidor, a una web, tendrían que subir toda la carpeta, puntualmente estos dos archivos. Otra cosa importante es que dentro de Build Settings tienen para publicar sobre otras plataformas, por ejemplo si tienen una licencia de Apple podrían hacerlo para Apple, para Apple TV, para Android y bueno, también para PC. En el caso de la PC, lo que hacen es generar un instalador tipo EXE y ese sí puede ser compartido entre computadora y computadora. Esas son las formas de publicar su videojuego.

Unity práctico: Videojuego 3D runner

Crea un tipo de juego muy de moda a día de hoy, un runner en 3D. Emplea el trabajo de tu equipo de diseño y aprende a agregar la física e interacción del personaje con el entorno.

4:29 horas (43 Videos)
Actualmente no hay comentarios.
 
Software:
Fecha de publicación:9/09/2016

Este curso video2brain está disponible como descarga y para ser visualizado online. ¡Pero no hace falta que decidas entre las dos opciones! Al comprar el curso, disfrutarás de ambas posibilidades.

La descarga te permite ver las lecciones sin estar conectado/a a internet y supone una navegación fácil y ágil entre capítulo y capítulo. Si vas a trabajar en diferentes ordenadores o si no quieres descargarte el curso completo, entra en la web con tus datos de acceso y disfruta directamente de tus vídeos online. Te deseamos que disfrutes de este curso y te resulte de mucha utilidad.

Estamos a tu disposición si tienes cualquier tipo de duda o pregunta.