3ds Max: Texturizado e iluminación de personaje

Proyección de coordenadas de textura

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Al igual que el modificador UV-map, el UVW-unwrap también usa proyecciones geométricas para calcular las coordenadas de textura. En este video veremos cómo aplicar estas diferentes proyecciones, de tipo planar, box y cylindrical, en un objeto 3D.
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3ds Max: Texturizado e iluminación de personaje

Aprende a manejar el flujo de trabajo correcto entre 3ds Max, Photoshop y Mudbox, herramientas que hoy en día son la mejor combinación para realizar un texturizado profesional.

4:55 horas (40 Videos)
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Fecha de publicación:29/08/2016

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