Unity 3D: videojuego shooter

Programar la rotación del personaje

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Nuestro personaje será controlado por el mouse en la rotación y por el teclado en la translación. Para lograr el trabajo en conjunto, crearemos unos métodos que nos ayuden a rotar el personaje teniendo como base el suelo de nuestro videojuego.

Unity 3D: videojuego shooter

Desarrolla un videojuego del tipo shooter usando Unity como motor 3D. Crea los elementos visuales necesarios en un escenario y empieza a agregar a los personajes y enemigos.

3:36 horas (40 Videos)
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Software:
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Fecha de publicación:30/08/2016

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