After Effects CC 2017 avanzado: Exportación

Profundidad de color en los ajustes de procesamiento

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Este es uno de los ajustes más importantes porque compromete drásticamente la calidad del render, no solo del trabajo que exportamos, sino también del material importado en el proyecto. Dejar que mande el proyecto o ajustarlo manualmente puede traernos consecuencias desagradables.
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Transcripción

La profundidad de color, en la configuración de procesamiento, es uno de los ajustes que afectan a la calidad de tu material. Ahora mismo tenemos dentro del menú desplegable que nos aparece cuatro posibilidades: ajustes actuales, 8, 16 o 32 bits por canal. Lo primero que vamos a ver es con qué está relacionado este ajuste de profundidad de color. Si nos vamos al menú de "Archivo", dentro de las opciones de "Ajustes del proyecto", vamos a encontrar que en "Ajuste de color" existe una opción que es la profundidad de color con la que el proyecto va a trabajar. Ahora mismo está en 8 bits. Esa es la función por defecto: 8 bits por canal. Por lo tanto, estaremos trabajando con una profundidad de millones de colores. Además de esta opción que encontramos directamente en "Ajuste de proyecto", si nosotros navegamos por el panel de proyecto, nos vamos a encontrar una casilla aquí abajo, que nos está indicando la profundidad de color del proyecto. Si yo hago clic, lanzo de nuevo el menú de "Ajustes de proyecto" en el panel correspondiente. Si utilizáis el "shortcut", la combinación de la tecla "Alt" con esa opción, podéis cambiar dinámicamente la profundidad de color directamente en la ventana de proyecto. Este ajuste, todos los que os he enseñado, ya sea dando clic aquí, ya sea entrando en "Ajustes de proyecto", ya sea utilizando el atajo de teclado, todos afectan a la profundidad de color de visualización con la que yo voy a estar trabajando en el proyecto. Pero no necesariamente van a afectar al render. ¿Cómo debo ajustar esa profundidad de color? Pues fundamentalmente va a depender del material que ingestas en tu proyecto. Si has cargado material de 8 bits, 8 bits. Si has cargado material de 16, 16. Si has cargado material de 32, obviamente, 32. También va a depender de algunos procesos concretos que hagas. A veces, cuando hacemos algo de corrección de color, nos conviene subir la profundidad de color. Pero, fundamentalmente, lo que nos interesa es que no degrademos el material que supere los 8 bits de profundidad de color. Ahora bien, este es un ajuste de previsualización. No necesariamente tengo que subir la previsualización del proyecto para renderizar mi material sin pérdidas, porque, cuando subimos el ajuste en previsualización, lo que estamos haciendo es sobrecargar a el hardware porque si en tus ajustes de composición... —vamos a seleccionar la composición que tenemos activa—, ...si en los ajustes de composición echamos un vistazo al cálculo de ocupación, ahora mismo me está diciendo que esta composición a 1280 x 720 y 8 bits por canal, consume 3,5 megabytes por "frame". Pero si yo aumento la profundidad de color, por ejemplo, a 32 y vuelvo a entrar en el cuadro de diálogo de "Ajuste de la composición", me voy a encontrar con que el peso por "frame" se ha multiplicado por tres al subir la profundidad de color de 8 a 32. Por lo tanto, cuando vosotros modificáis la profundidad de color en previsualización, estáis alterando el uso que vais a hacer de vuestro hardware. Necesitáis tres veces más recursos para poder hacer lo mismo si previsualizáis a 32. Por lo tanto, el flujo de trabajo normal dentro de After Effects es mantener, en la mayoría de los casos, la profundidad de color de previsualización en 8, es decir, volveríamos al ajuste y lo dejaríamos en 8. Y cuando lanzamos el render, ahí sí que tenemos que tener la precaución de que cuando lleguemos a este ajuste, no tengamos ajustes actuales, porque "Ajustes actuales" manda lo que tengamos en el proyecto. Si hemos configurado 8, se renderizará en 8. La ventaja es que aquí podemos forzar un render a una profundidad de color mayor. Si yo he estado trabajando todo el rato en 8, pero tengo material que tiene 10 bits, 12 bits o 16 bits de profundidad, voy a forzar 16 bits. Si yo he estado trabajando todo el rato en 8, pero tengo material de 32 bits, voy a forzar 32 bits. Porque como no tenga esto en cuenta, lo que va estar ocurriendo, es que automáticamente si no haces nada, cuando entra material de más de 8 bits por canal en After, lo procesas, lo renderizas y no cambias ningún ajuste, automáticamente le vas a estar quitando información. Y no es que estemos hablando de tonterías. Una cámara que trabaja a 16 bits por canal, vale mucho más dinero que una cámara que trabaja a ocho. Y entonces tú, en un momento, lo que estarías provocando es que ese dinero que ha costado esa cámara por la que se ha hecho un esfuerzo económico importante por determinadas decisiones de rodaje, pues nosotros, en un momento, nos cargamos esa información, la tiramos a la basura y todo ese esfuerzo extra, lo perdemos en un solo clic de mouse. Así que ya sabes que este es un ajuste muy importante y que, por tanto, va a depender de las características del material original que utilices en After Effects.

After Effects CC 2017 avanzado: Exportación

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2:34 horas (33 Videos)
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Fecha de publicación:6/02/2017

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