Photoshop CC 2017 esencial

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Las características que requieren nuestras fotografías para ser mostradas a través de pantallas o dispositivos móviles son totalmente diferentes a las de impresión. En este vídeo vamos a ver cuáles son esas características.
10:35

Transcripción

(hombre) En muchas ocasiones vamos a querer compartir a través de Internet nuestras imágenes. O bien para subirlas a una página web, bien para subirlas a Instagram, etc. Lo que tenemos que tener en cuenta es que los formatos básicos para compartir por Internet nuestras imágenes, son el JPG, y el PNG. Estos dos formatos son los más estandarizados, y me va a permitir distribuir esas imágenes sin ningún problema. En ello tenemos también que tener en cuenta que estos formatos no van a admitir en ningún caso capas, si yo entro dentro de "archivo", "guardar como", e intento darle un formato JPG a mi imagen, podemos observar cómo se me ha desactivado la opción de capas. Tengo activada la opción de "como copia". Lo mismo ocurre si paso de psd, que admite capas, a por ejemplo png. De este mismo modo no me admite las capas, con lo cual me va a generar una copia de mi documento. Teniendo claro eso, la diferencia entre los dos formatos está en que por ejemplo el PNG, admitiría zonas transparentes donde no hubiera nada en el fondo. Sin embargo, JPG no va a permitir esas características. También está el valor de compresión, es decir, la cantidad que va a comprimir un archivo con unas características o con otras. Partiendo de esto, tenemos que tener claro que para poder distribuir una imagen por internet, primero la imagen tiene que estar en RGB, Rojo, Verde y Azul, ya que va a ser visualizada por una pantalla, tanto si es un monitor como si es la pantalla de un teléfono móvil, o de una tablet. En este caso, la imagen va a ser RGB, color luz, con lo cual tenemos que tener en ese modo nuestra imagen. También es cierto que si tenemos una imagen en CMYK, a la hora de guardarla como png o jpg, se va a provocar esa conversión de CMYK a RGB. Por otro lado, tanto los monitores como las pantallas trabajan a 72 puntos por pulgada. Si que es cierto que las densidades de las pantallas en las nuevas tecnologías se van haciendo más grandes. Ya no tienen una densidad real de 72 ppp, sino que llegan incluso triplicar esa densidad. Pero al final la representación son 72 ppp, y nuestros archivos tienen que estar con esas características. Para ello, tenemos que modificar la resolución de nuestra imagen. Para poder realizar esa operación, entramos dentro de "imagen", y vamos a trabajar con tamaño de imagen. Una vez dentro del cuadro de diálogo, lo primero que vamos a activar es el re-muestreo. ¿Por qué vamos a activar el re-muestreo? Porque vamos a cambiar el número de píxels, tanto en horizontal como vertical, o incluso, la resolución. Si yo vengo aquí, puedo decirle que quiero que trabaje en píxeles. Dense cuenta que es la medida que yo voy a utilizar para trabajar en la web. Si yo le digo o desactivo el re-muestreo, de forma automática ya no me deja trabajar con píxeles, me va a trabajar con centímetros. Con lo cual volvemos a los píxeles y le decimos que queremos una imagen en lugar de 244 ppp, que la queremos a 72 ppp. Como podemos ver, de manera automática se acaba de regenerar el número de píxeles de ancho por alto. Aquí tenemos las dimensiones o el peso que tenía inicialmente y el peso que tiene ahora. Es decir, hemos quitado gran cantidad de información. También tengo aquí la posibilidad como ven de cambiar los parámetros que estoy viendo de píxeles. Nuestra imagen tenía 2000 píxeles de anchura por 1333 de altura, lo podemos dejar. ¿Pero cuál sería el valor que tenemos que colocar aquí? Tendríamos que analizar dónde va a colocarse la imagen para que fuera lo más optima y aproximada posible. Me explico, si yo estoy compartiendo mi imagen por ejemplo por un blog, y sé que cuando la lleve a ese blog va a tener un espacio como máximo de 600 ppp de anchura, simplemente con poner ese parámetro aquí, tendría bastante. De todos modos, dadas las nuevas nuevas características de las pantallas, entre 1500 y 2000 ppp, podría llegar a ser incluso excesivo, pero sería ya una resolución que podría visualizarse prácticamente de forma correcta en cualquier sitio. Si lo hacemos muy pequeño, está claro que cuando vayamos a ampliar esa fotografía, su resolución se va a perder. Luego también tenemos que tener en cuenta que muchos servicios de internet cuando subimos nuestra imagen, re-muestrean al tamaño necesario la fotografía que nosotros estamos trasladando, En este caso, voy a bajar la resolución y voy a dejarla en 1500 ppp de anchura y por supuesto se acaba de re-muestrear lo que sería la parte de la altura. En este caso, desde 1333 ha ido a 1000 ppp. Si yo confirmo podemos ver cómo se reduce nuestra imagen en el modo de visualización. Es decir, hemos perdido algún que otro píxel de información. Esto por supuesto no está mermando la calidad de nuestra imagen. Como hemos comentado, los formatos JPG y PNG no admiten capas, pero si que directamente podemos en el proceso de exportado eliminarlas. No hace falta que aquí acoplemos nuestra imagen. Para ello, voy a dejar otra vez la imagen original y veamos que hay métodos directos que me van a permitir guardar en JPG y en PNG nuestras fotografías realizando todas estas operaciones que acabo de explicar. Voy a entrar dentro de "archivo" y dentro de "exportar" tengo dos formas de exportar rápidamente mi imagen. Por un lado tengo una forma de hacerlo como PNG directa, sin yo configurar ningún parámetro, con lo cual va a tener las características que tenga la imagen, o también tengo la posibilidad de "exportar como". Si yo entro dentro de "exportar como", se me va a abrir un cuadro de diálogo en el que voy a poder darle todas esas características que habíamos comentado anteriormente. Por un lado, tenemos el formato PNG, el JPG, hay otros formatos pero básicamente esos son los dos formatos más utilizados en internet, y cada uno de ellos tiene como he comentado sus características. Por un lado, voy a poder decirle si el PNG quiero que tenga transparencias o no quiero que tenga transparencias, voy a desactivarlo para que no tenga, ya que es una imagen completa. Todo esto hará que el archivo pese menos Ks. Aquí estamos viendo la información que ocupa. Si yo le doy o le quito transparencias, estamos viendo como el peso se re-calcula. Voy a decir que lo quiero a 8 bits, ya que mi imagen original podemos observar que está a 16 bits. Quizás sea demasiada información para pasar a través de la web. Voy a decir que la quiero a 8 bits y veamos cómo ya se ha reducido mucho más desde 4,8 que estaba al principio, a 1,5 que está justo en este momento. A partir de aquí yo voy a poder cambiar el tamaño de anchura y altura que quiero para mi imagen. Recordemos que había dicho que quería 1500 x 1000 píxeles, Ya me está dando que la escala proporcional a la que va a estar es de un 75%. Por otro lado, yo voy a poder calcular cuál es esa transformación, es decir el algoritmo que va a utilizar para re-muestrear, o en este caso, perder información o pixeles. También voy a poder trabajar en lienzo para que sea de mayor o menor tamaño, y voy a poder incluir lo que se denomina meta-datos, que es la información del copyright de mi fotografía, si la tuviera o no. Va a convertir mi imagen a SRGB. Si nos damos cuenta, en ninguno de estos casos hemos tenido la posibilidad de cambiar la resolución de nuestra fotografía a 72 ppp. No lo hemos hecho porque directamente la aplicación va a hacer la conversión. Simplemente ahora le diríamos "exportar", y todas las imágenes que tuviéramos aquí cargadas las exportaría sin ningún tipo de problema. Recordemos que en este caso ya están pesando 869,8 KB. Se ha olvidado ya de los 4,8 MB que ocupaba al inicio. En JPG, los parámetros de tamaño van a ser también los mismos. Voy a configurar toda esta parte inferior de igual manera, solo que en lugar de transparentes, voy a poder trabajar lo que es la calidad de compresión. Cuanta menor sea la calidad de compresión, más problemas vamos a tener a la hora de visualizar. En este caso podemos ver los perfiles, pero fíjense que poca cantidad ocupa de peso. Normalmente se suele estar trabajando sobre un 60, un 80% de calidad para la compresión JPG, y pesaría un poco menos que en PNG. De este modo le diría exportar, y ya tendría en formato JPG mi imagen para poder ser distribuída a través de internet, o para ser mostrada en diferentes pantallas o dispositivos móviles.

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