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Introducción a Fusion 360

Preferencias en Fusion 360

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Platicaremos acerca de las preferencias generales, de materiales, mallas, gráficos, red, recolección de datos y unidades, disponibles en Fusion 360, así como de la configuración de los aspectos más relevantes.
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Transcripción

Veamos cuáles son las preferencias disponibles en Fusion 360. Vamos al menú del usuario y desde aquí seleccionemos Preferencias para abrir el cuadro de diálogo. Vamos a encontrar diferentes opciones disponibles. En general, encontrarás todo lo referente a la aplicación y la navegación, así como la forma de comportamiento y ventanas u opciones disponibles de Autodesk. Podrás definir el lenguaje de la aplicación, los lenguajes disponibles hasta el momento son: inglés, alemán, japonés y chino. Puedes definir el controlador para la tarjeta de gráficos y el periodo que permanecerá guardado el caché, así como el intervalo de tiempo en el que se estará guardando un archivo. Este punto es importante para que logremos tener un "backup". Puedes definir la orientación con la cual te gusta trabajar, ya sea hacia Y o Z dependiendo del eje, que sea de tu elección. También puedes seleccionar si quieres o no visualizar los "tooltips" con algunas notas y "tips" de Autodesk; si deseas mostrar las dimensiones por defecto o si deseas recibir notificaciones de A360. Te recomiendo que esta la mantengas activa en caso de que estés trabajando en equipo o con otras personas, será importante que la mantengas activa para recibir las notificaciones en caso de que existan cambios o modificaciones en un archivo que se esté trabajando de manera compartida. Otra parte importante de esta área de las preferencias es la modificación o ajustes que se hagan al Pan, Zoom y Orbit Shortcuts, o bien la órbita, el "zoom" y el encuadre dentro de la aplicación. Puedes seleccionar las opciones con las que cuenta Fusion o integrarlas de otra aplicación con las que estés trabajando como Alias, Inventor y SolidWorks. También puedes decidir trabajar con una órbita limitada o una órbita libre, y en caso de que estés relacionado con otro tipo de aplicaciones 3D que manejan el "zoom" en reversa, puedes seleccionar esta opción para hacerla disponible y que cuadre con nuestras aplicaciones y la forma en la que estés acostumbrado a trabajar. Vamos rápidamente a las Preferencias de materiales y desde aquí vamos a designar la librería por defecto con la que estemos trabajando, tanto para el material físico como para la apariencia de los materiales. Podemos seleccionar si deseamos mostrar una apariencia diferente o no, así como designar una categoría y material o tipo de material por defecto para todos los elementos que creemos dentro de la aplicación desde cero. También vas a encontrar preferencias en las mallas, como si deseas que se triangulen o no los polígonos de una malla. Las opciones de gráficos también son importantes. Vamos a seleccionar un estilo por defecto de pantalla, que puede ser normal o simple, o podemos definir efectos de transparencia para que se vea mejor o para que tenga un mayor rendimiento. También podemos definir los cuadros por segundo en la navegación y limitar estos efectos en caso de que contemos con poca memoria. Vas a encontrar algunas opciones de red como por ejemplo las disponibles para Windows Network Proxy Settings o la configuración de un proxy de Windows, así como las configuraciones, en caso de que estés trabajando con un servidor. La recolección de datos y su uso, desde aquí puedes seleccionar si deseas que tu información esté o no disponible para el programa Desktop Analytics o para Google Analytics, y si deseas o no participar para comunicar parte del desarrollo y la forma en la que trabajas con Fusion 360. Posteriormente, vamos a tener información referente al control y unidades en el modelo, la precisión, los ángulos, las unidades en las que estés trabajando, si deseas mostrar unos símbolos y unidades estándar, por ejemplo, métricos, que tenemos seleccionados actualmente. Aquí mismo vas a encontrar opciones referentes a las unidades en una simulación y las unidades por defecto; en el área de diseños son milímetros, en el área de CAM son milímetros; y en la simulación nos aparecen las opciones disponibles nuevamente en milímetros, kilos, segundos y otras opciones. Finalmente tenemos las opciones para una vista previa y desde aquí podemos seleccionar varias de ellas como el "sketch" o si deseamos utilizar estudios avanzados en una simulación. Finalmente, en la parte inferior izquierda del cuadro de diálogo podemos restaurar todas las propiedades deseadas a las que se encontraban originalmente al instalar la aplicación. No te olvides de darle una revisada rápidamente a las preferencias y ajustar las necesarias, sobre todo en cuanto a unidades y forma de trabajar en el espacio de trabajo, antes de empezar a generar algún proyecto.

Introducción a Fusion 360

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2:25 horas (32 Videos)
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