After Effects CC 2017 avanzado: Exportación

Posibilidad de reutilizar los previos

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En los programas de edición no lineal, es una práctica habitual reutilizar los previos en la exportación para ahorrar tiempo de render. El comportamiento en After Effects es diferente, en este vídeo te contamos por qué.
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Transcripción

Otra de las preguntas que me hacen mis alumnos, normalmente, sobre After Effects, es sobre si se pueden reutilizar los previos. After Effects no es un programa de edición no lineal y, aunque por sus características y porque todo lo que almacena en la caché se almacena sin compresión, nos podría servir para reutilizar esos previos. Pero es muy importante que los previos estén calculados en la resolución que tiene que tener nuestra película final. En este caso, estos previos que están calculados no me siriven, ¿por qué? Porque cuando yo renderice la película al final, voy a renderizar al cien por cien del tamaño y en resolución completa. Por tanto, ahí no hay ninguna clase de cálculo hecho, en cualquier caso, si vas a lanzar una película para renderizar. Si nos vamos al cuadro de diálogo de la cola de procesamiento que tenemos en el menú de "Ventana". Y ahí está, Y tenemos algún trabajo lanzado a la cola de procesamiento, te vas a dar cuenta de que existe, dentro de la "Configuración de procesamiento", una opción que tiene que ver con la caché de disco. Aquí está, "Caché de disco". Esta opción suele generar mucha confusión porque no está del todo claro, cuando se trabaja, qué hace exactamente. Bueno pues te voy a explicar lo que hace y, al final, te voy a confirmar que en After Effects no podemos reutilizar los previos para lanzar nuestro render. No de esta manera. Fíjate que lo que vamos a hacer es entrar dentro de este menú y nos vamos a encontrar dos opciones: "Sólo lectura". Lo que nos está diciendo "Sólo lectura" es que cuando nosotros hagamos un render, nosotros no podemos escribir datos en la caché del render que estamos generando. Eso significa que este ajuste de caché de disco no va aprovechar en sólo lectura los datos almacenados en la caché de disco, sino que lo va a hacer es no escribir los datos que está generando el render en la caché de disco. Si por el contrario, lo que nosostros hacemos es, cuando vamos a lanzar el render, dejamos nuestra opción de caché de disco en el modo de "Ajustes actuales", va a ocurrir lo que tengamos ajustado en "Preferencias". Yo ahora mismo en las preferencias de caché de este ordenador tengo ajustado que está activa la caché de disco y que, por tanto, se van a almacenar los datos de caché en esta ubicación. Cuando yo lance este render, con este ajuste de caché de disco en "Ajustes actuales", lo que va a ocurrir es que todos los datos que voy a generar en el render se van a almacenar en la caché, por si los quiero utilizar en otro momento cuando vuelva a abrir el proyecto para no tener que reproducir este material y volver a calcular todos los ajustes, todos los efectos y todas las composiciones en el factor más alto de resolución. Así que ya sabes que la respuesta a si podemos utilizar los previos de ram en After Effects en el render, mediante la configuración de procesamiento, es no, no podemos utilizarla. Y una manera de aprovechar ese tiempo de render que estamos consumiendo, es que sí podemos almacenar en "Ajustes actuales" —eligiendo esta opción—, sí podemos almacenar todos los cálculos que hágamos en el render, en la caché, para poder aprovecharlos cuando volvamos a abrir ese proyecto en un futuro, ya que estarán todos los datos calculados y abriremos el proyecto y estará todo en azul para que podamos darle a "Play" y ver nuestro material.

After Effects CC 2017 avanzado: Exportación

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2:34 horas (33 Videos)
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Fecha de publicación:6/02/2017

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