Novedades Premiere Pro CC 2017

Plantillas de After Effects (abril 2017)

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La mejora sustancial que ha sufrido la implementación de elementos gráficos animados de After Effects en Premiere culmina con la posibilidad de hacer modificaciones en edición de parámetros que, hasta ahora, solo podíamos modificar en After Effects.
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Transcripción

Todas estas modificaciones que se han realizado, sobre esta actualización de Premiere de abril de 2017, están pensadas fundamentalmente para que esto que te voy a mostrar ahora funcione perfectamente. Os estoy hablando de la posibilidad de mover directamente, desde After Effects a Premiere, gráficos previamente generados en esta aplicación. Fíjate que lo que tengo yo aquí cargado ahora mismo pues es un gráfico animado en el que hay movimiento de cámara y en el que en After Effects hemos parametrizado algunos controles. Hay un objeto nulo que, si nos vamos al panel de "Control de efectos", nos vamos a encontrar con que tiene un montón de elementos parametrizados. Por ejemplo, podemos controlar la altura de cada uno de los rectángulos, el rectángulo 1, el 2, el 3 o el 4, directamente moviendo ese "slider". También podemos modificar el color de cada uno de los rectángulos. Y también vamos a poder modificar el color del "background" o la extrusión, la profundidad que van a tener los rectángulos o las capas de texto. Además en After Effects se ha implementado también un nuevo panel que es el panel de "Gráficos esenciales", "Essential Graphics", que si os fijáis, lo que me permite es decidir que, lo que voy a enviar a Premiere, tenga algunas opciones modificables. Las opciones que yo he decidido que va a tener este elemento que vamos a mandar a Premiere, pues son, simplemente, los títulos. Yo voy a poder modificar ese título y los títulos inferiores. Y después tengo todos esos elementos parametrizables que os he enseñado: donde está la altura de los rectángulos, donde está el color de los rectángulos, y donde también he añadido el color de "background" y los dos ajustes de extrusión. Desde After Effects es muy sencillo mandar esto directamente a Premiere. Nos vamos a ir a "Exportar plantilla de Motion Graphics...". Aquí nos va a pedir inmediatamente que guardemos los cambios en el proyecto. Y automáticamente va a salir un cuadro de diálogo, donde nos va a dar diferentes opciones. La opción primera, la de "Gráficos básicos", es la que nos permite mandar esto directamente al panel de "Gráficos esenciales" de Premiere. También podemos mandar el archivo a una unidad local, que es lo que voy a hacer yo en este momento. Lo que voy a hacer es guardar este archivo para que lo tengáis disponible dentro de la carpeta de archivos base. Y directamente lo podéis importar después en Premiere. Pero como os decía, "Gráficos básicos", como en este caso yo estoy en la misma máquina, lo va a mandar directamente al panel de "Gráficos esenciales". Después, además, también tenemos todas las opciones que estén asociadas a vuestra cuenta de Creative Cloud. Porque lo que estáis viendo aquí son las librerías que yo tengo creadas en mi cuenta. Por tanto, si yo quisiera, podría guardar este elemento gráfico en cualquiera de estas librerías. Pero como os he dicho, lo voy a guardar en la unidad local. Voy a "Explorar". Una vez que le he dado al botón de "Explorar", voy a guardar esto como "Barras de porcentaje" directamente en esa carpeta que ya tengo generada dentro de la estructura de archivos base. Voy a seleccionar esa carpeta y voy a guardar directamente ahí. Una vez que hemos elegido la ubicación, le damos "Aceptar". Y ese elemento gráfico ya se ha generado directamente en el disco duro. Y vosotros vais a poder importarlo directamente en Premiere. Yo me voy a ir a Premiere porque previamente ya había dejado ese elemento gráfico como un gráfico local para que estuviera disponible dentro del panel de "Gráficos esenciales". Y fíjate cómo ya está aquí disponible "Barras de porcentaje". Y directamente lo puedo arrastrar a mi secuencia. Lo mejor de todo no es que vamos a tener este elemento directamente en Premiere. Básicamente esto lo está permitiendo el vínculo dinámico. Ya lo habíamos hecho antes, no es una novedad de esta actualización. Lo que sí que es una novedad de esta actualización es que yo voy a poder hacer modificaciones en todos esos parámetros y capas de texto que he decidido que sean modificables en el propio After Effects. Fíjate que yo conservo la animación de cámara que teníamos en After, pero ahora nos vamos a ir a seleccionar el elemento gráfico. Fíjate que vamos a saltar directamente a "Editar". Y aquí estamos viendo los mismos parámetros que yo ya tenía creados dentro de After Effects. Por ejemplo, puedo volver a modificar la altura de esa primera barra y puedo cambiar, por supuesto, los textos inferiores, o también podría cambiar el texto principal. Vamos a dejarlo en porcentaje de población, por ejemplo. Y fíjate cómo automáticamente se actualiza y tengo todos los ajustes de animación hechos. ¿Qué tenéis que tener en cuenta en este momento en este nivel en el que nos encontramos, cuando acaba de aparecer la función de gráficos esenciales en Premiere y en After Effects? Bueno, pues, que las tipografías no se mueven con el documento que se genera. Y que no vamos a poder animar en Premiere ninguno de estos parámetros. Estos parámetros se pueden modificar, pero para poder animarlos hay que hacerlo en After Effects. Así que, bueno, ya has visto cómo funciona todo este nuevo entorno de gráficos esenciales, que, por un lado, nos permite generar titulaciones nuevas, que, por otro lado, incorpora en "Examinar" muchos preajustes ya de animaciones de texto y, que por otro lado, me permite cargar elementos gráficos de After Effects para poder editarlos en Premiere con absoluta facilidad y sin necesidad de tener conocimientos de After Effects para hacerlo.

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Fecha de publicación:2/11/2016

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