Novedades After Effects CC 2017

Nuevo renderizado 3D After Effects 2017 (nov. 2016)

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En este nuevo release de After Effects se ha añadido un nuevo renderizado 3D para las composiciones, el cual usa la tecnología de Maxon Cinema 4D para permitir extrudir las capas de texto y zapes y deformar el resto de capas de la composición.
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Transcripción

(Hombre) Una de las novedades más interesantes que trae esta versión CC 2017, tiene que ver con las opciones de extrusión y deformación que ya sabéis que puedes tener en After Effects, gracias a la tecnología de NVIDIA, que es el Ray Traced o el 3D de Trazador de Rayos. Esa tecnología nos permitía en versiones anteriores de After Effects. Extruir y deformar capas como ya les había dicho. ¿Qué tipo de capas podíamos extruir? Podíamos extrir las capas de texto y las capas de forma, Los E Players. ¿Dónde teníamos esa opción de configuración? Pues cuando nos vamos al menú de composición y a los ajustes de composición, antes teníamos solamente dos pestañas la pestaña básica y la pestaña avanzada, y en la pestaña avanzada teníamos el renderizador 3D que estuvieramos utilizando. Esto ha cambiado. Veis que ahora tenemos tres tabs en nuestro cuadro de diálogo. de justes de composición y en ese nuevo tab, en el de procesador 3D, nos vamos a encontrar ya, las dos opciones que teníamos antes, por un lado el classic 3D que no nos permite extruir ni deformar capas, y el 3D con trazo de rayos o Ray Traced, que es como se llama en la versión inglesa. Ya sabéis que este trazador de rayos lo que nos permitía era, a parte de extruir las capas de forma y las capas de texto, y deformar el resto de capas, es trabajar con la aceleración de la GPU. Era necesario que tuvieras una tarjeta NVIDIA compatible con CUDA y como mínimo, con un Giga de RAM gráfica para poder hacer uso de esta técnología y tener todo ese procesado 3D extra acelerando la GPU. ¿Cuál era el problema de esta tecnología? Básicamente, si no teniáis una tarjeta NVIDIA compatible con CUDA, pues directamente todo ese procesado extra, lo va a tener que hacer vuestra CPU, vuestro Intel i5 o vuestro Intel i7 y el rendimiento es muchísimo más discreto. Si os fijáis ahora teneís una nueva opción, un nuevo renderizador, que se llama Cinema 4D, que lo que hace es utilizar el motor de Maxon Cinema 4D. Si tenéis la instalación por defecto que hace After Effects, lo que va a hacer es uso del motor de el Cinema 4D LE, que tenéis instalado dentro de la carpeta de After Effects. Y si tenéis un Cinema 4D más completo, vais a poder hacer uso de vuestro Cinema 4D más completo. Fijaros, voy a seleccionarlo porque os voy a explicar algunas de las peculiaridades que vais a tener. En el momento en que lo seleccionáis aparece abajo, antes aparecía como un cuadro de diálogo de warning, ahora aparece directamente en la parte inferior, y nos dice lo que habilitamos y lo que deshabilitamos, al activar ese modo. Es muy parecido a lo que ocurre cuando utilizáis el trazador de rayos de NVIDIA. Digo de NVIDIA porque está basado en una librería de NVIDIA, y por eso solamente funciona con tarjetas gráficas de NVIDIA. Fijaros lo que habilitamos es que podemos, en las capas de texto y en las capas de forma, hacer extrusión. Algunas opciones más de reflejos que van a tener todas las capas, podemos en el resto de las capas, hacer deformaciones curvas, y podemos meter modificaciones en el material de texto de biseles y bordes que se activa también con la extrusión. Además, también vamos a tener las capas de environment, las capas de entorno, que os permiten, por ejemplo, texturizar un cielo para tener una esfera gigante que se nos quede de background cuando nos movemos en 3D. Eso es básicamente lo que se habilita, cuando se habilitaba cuando utilizabais el trazador de rayos de NVIDIA, y todo lo que se deshabilita, que es basicamente lo mismo que se deshabilitaba con el trazador de rayos de NVIDIA. ¿Qué peculiaridades extra tenemos además? Bueno, pues tenéis un botón de opciones, que nos va a llevar a este cuadro de diálogo, donde nos vamos a encontrar un Slider, que nos permite decidir entre calidad, obviamente, perdiendo rendimiento, o perder calidad, si nos vamos hacia la zona de borrador, y ganar más velocidad. ¿Qué es lo que yo recomiendo que hagáis? Tenéis que jugar con este slider porque va a depender mucho del hardware que tengáis en vuestro sistema. Va depender de vuestra tarjeta gráfica, de vuestra memoria instalada, tanto en la gráfica como en la máquina, y de vuestro procesador. Por lo tanto, ese es el valor que va venir por defecto asignado, pero si queréis ganar más rendimiento, pues lo ideal es que juguéis con el slider hasta que encontréis el valor que se adapte a vuestro sistema. Una de las ventajas que tiene este nuevo renderizador de Cinema 4D, es que se va a quedar a mitad de camino entre el rendimiento increíble que teniáis con la librería de NVIDIA bajo CUDA con una tarjeta compatible, y cuando no teniáis una tarjeta compatible pues todo el trabajo lo hacía la CPU. El motor de Maxon de Cinema 4D lo que hace es utilizar la CPU pero también utiliza parte de la aceleración gráfica de vuestra tarjeta. Por lo tanto, vais a tener más rendimiento cuando no tenéis una tarjeta compatible con NVIDIA. Además, lo que os he mencionado antes si tenéis otra instalación de Cinema 4D en vuestro sistema, le dais al botón de elegir la instalación y vais a poder elegir esa versión de Cinema 4D más completa que tengáis instalada en vuestra máquina. Estas son las novedades que tienen que ver con este nuevo renderizador, o este nuevo procesador 3D que trae esta nueva versión de CC 2017 de After Effects, y que os recomiendo que juguéis con ella para que encontréis este balance correcto entre calidad y rendimiento que os va a ofrecer vuestra máquina concreta.

Novedades After Effects CC 2017

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Fecha de publicación:2/11/2016

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