Unity 3D: videojuego runner

Movimiento de nuestro personaje por la escena

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En este video crearemos el código necesario en C# para trasladar al personaje del videojuego a lo largo del escenario. Este movimiento será continuo usando el método MovePosition dentro del método fixedUpdate.

Unity 3D: videojuego runner

Crea un tipo de juego muy de moda a día de hoy, un runner en 3D. Emplea el trabajo de tu equipo de diseño y aprende a agregar la física e interacción del personaje con el entorno.

4:29 horas (43 Videos)
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Software:
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Fecha de publicación:9/09/2016

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