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Animación de personajes: Locomoción

Modificamos las poses clave para añadir personalidad

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Otra forma de modificar el carácter del paseo es editar las poses individuales que lo conforman. Probablemente la pose más importante sea la de adelantamiento. Si haces cambios en ella, estos afectarán a la percepción de toda la animación.
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Transcripción

Otra forma de modificar el carácter del paseo es editar las poses individuales que lo conforman. Probablemente la pose más importante sea la de adelantamiento. Si puedes cambiar la pose de adelantamiento puedes cambiar bastante el carácter del paseo. Vamos a ver esta caminata común. Es básica. No es un paseo muy entusiasmado. Vamos a la pose de adelantamiento. Ves que el personaje está muy rígido. Quiero modificar un poco esta pose. Vamos a mover las caderas un poco hacia adelante. Las llevo hacia abajo y las inclino hacia adelante. Lo que va a ocurrir ahora es que el peso del personaje va a estar más allá del pie. Así que voy a necesitar que Walter se incline un poco para compensarlo. Voy a seleccionar las caderas e inclinarlas un poco hacia atrás. Ahora tenemos una pose mucho más extrema en el medio. Además, voy a equilibrar la cabeza. Con esta pose extrema cambia el carácter del paseo. Ahora vamos a hacerlo del otro lado. Voy a desplazar las caderas un poco hacia adelante y las inclino hacia atrás para que la línea de acción sea más apropiada. Si te fijas, en la línea de acción, verás que tenemos el cuerpo hacia adelante y queda todo mucho mejor. Tengo una forma de arco. Ahora, voy a arreglar la cabeza un poco. Fíjate en la animación. El paseo ha cambiado. Ahora tiene más flexibilidad. También podemos modificar las demás voces. Por ejemplo, podemos conseguir un contraste mayor entre la pose de adelantamiento y la de amortiguación si marcamos más esta última. Vamos a mover el personaje un poco hacia abajo. Y como en la pose de adelantamiento se inclina hacia atrás voy a hacer que se flexione un poco hacia adelante en la de amortiguación. Ahora va hacia abajo y hacia arriba. Se agacha y se levanta. Vamos a hacerlo también por esta parte. Lo movemos hacia adelante un poco y las caderas hacia abajo. Quería conseguir más constraste entre esta pose y esta. Ahora se flexiona mucho más. De hecho, puedo inclinarlo incluso algo más. Ahora va hacia abajo y se levanta. Lo mismo aquí. Un poco más. Lo hemos visto de forma general. Cuando empieces a modificar las poses verás que cada cambio afectará a todo el cuerpo. Si añades acciones complementarias a los brazos vas a tener que hacer más cambios en esa pose. Ahora tenemos una animación más flexible y vivaz. Walter se mueve mucho más, es un paseo muy distinto. Y lo he conseguido cambiando solo dos poses. He continuado y tomé la libertad de suavizar esto y animarlo un poco más. La animación es mucho más dinámica y lo conseguís, simplemente cambiando algunas poses claves del paseo que, a su vez, influyeron en toda la animación. Podemos también hacer una variación en el otro sentido. Yo probé así, pero vamos a modificar todo de otra forma. Voy a cambiar esta pose y que las caderas en vez de estar delante de los pies, estén detrás. En vez de tener una línea de acción así vamos a tener otra así, en el sentido contrario. Esta pose del medio, la de adelantamiento es opuesta a la que teníamos en el ejemplo anterior. Una apariencia muy diferente. Es un paseo un poco más extravagante. Estos son ejemplos algo extremos. Por supuesto, puedes hacer poses más sutiles. Solo quería que apreciaras que todas las poses afectan al carácter de toda la animación.

Animación de personajes: Locomoción

Aprende a dar personalidad a tus personajes a la hora de aplicarles el movimiento, da igual la técnica que emplees, vas a aprender que cada personaje tiene su forma de ser.

2:37 horas (32 Videos)
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Fecha de publicación:10/03/2017

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