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3ds Max 2018: Modelado de personajes cartoon

Modelado de los ojos en 3ds Max

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Sobreviviendo polígonos y trabajando con los bucles, realizamos la parte de la cabeza donde irán alojados los ojos. También reservamos un poco de tiempo para modelar en sí mismos los ojos que, una vez más, partiendo desde una primitiva, podemos conseguir rápida y fácilmente a partir de una esfera.

3ds Max 2018: Modelado de personajes cartoon

Modela un personaje de tipo cartoon con 3ds Max, aplica todos los pasos necesarios para la correcta estructuración de un personaje que será animado posteriormente en 3D.

3:32 horas (33 Videos)
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Software:
3ds Max 3ds Max 2018
Fecha de publicación:19/09/2017

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