3ds Max 2016 práctico: Modelado inorgánico básico

Modelado de la mandíbula

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Aquí modelamos la mandíbula y completamos la cabeza; para ello usamos el modificador Bend y la herramienta de bisagra.
08:10

3ds Max 2016 práctico: Modelado inorgánico básico

Aprenderás las herramientas principales para modelado de objetos y a profundizar más sobre editable Poly, así como las diferencias entre modelar con polígonos y modelar con líneas.

2:30 horas (31 Videos)
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Fecha de publicación:6/07/2015

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