Unity 2D: videojuego de plataformas

Manejar la cámara por código con referencia al personaje

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Aprenderemos a crear nuestra propia clase C# que nos permitirá controlar la cámara de nuestro videojuego. Esta clase C# será enlazada a nuestro objeto del escenario llamado main camera, y seguirá al personaje 2D.

Unity 2D: videojuego de plataformas

Crea un clásico juego de plataformas en 2D, dando a tu personaje todas las características de su desplazamiento, genera enemigos y distintos niveles y pantallas.

2:44 horas (33 Videos)
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Fecha de publicación:26/08/2016

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