AutoCAD 2017 esencial

Las propiedades de objeto en AutoCAD 2017

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Aprenderás a usar la ventana de propiedades para los objetos seleccionados, pudiendo visualizar y editar diferentes facetas de cada objeto. De manera general encontrarás las propiedades de capa, color, tipo de línea, visualización 3D, estilo de ploteo y vista.
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Transcripción

Una de las herramientas que nos ayudarán a mantener el orden en el dibujo son las "Propiedades de objeto". Las "Propiedades de objeto" controlan aspecto y comportamiento de los objetos. Veamos como funcionan y cómo podemos manipular cada uno de ellos. Lo primero que tendremos que hacer es acceder a la ventana de "Propiedades", que no se encuentra activa por defecto. Vayamos a "Vista" y en "Paletas", seleccionemos "Propiedades". Esta paleta contiene "Propiedades generales", "Visualización en tres dimensiones", "Estilos de trazo", "Ver" y "Varios". Vamos a estar utilizando continuamente esta paleta, por ello, mi recomendación es anclarla al espacio de trabajo. Podemos seleccionarla, arrastrarla y anclarla, y una vez anclada podemos ocultarla automáticamente para ganar espacio de trabajo. De esta manera, cada vez que nos acerquemos, podremos acceder a ella rápidamente. Ahora veamos como modificar los objetos. Vamos a seleccionar cualquier elemento, por ejemplo, los muros. Si regresamos a inicio, verás que los muros se encuentran en una capa predefinida. Desde aquí nos está indicando el tipo de elemento que está seleccionado, se trata de una polilínea. Posteriormente, tenemos las "Propiedades generales". Primero nos indica el color, podemos desplegar el menú y seleccionar un color por capa, por bloque o personalizarlo. Como verás, al personalizar un color, únicamente cambiará el color que se haya seleccionado. Sin embargo, estoy trabajando con una capa que comparte propiedades, en este tipo de casos te recomiendo que mantengas los objetos con su color por capa, a menos que en casos particulares sea buena opción mantenerlos fuera de la capa, sobre todo si se trata de objetos únicos, es posible recurrir a esto. En el caso de objetos repetitivos, como pueden ser los muros, es mejor opción mantenerlo por capa y modificar su color a través del ajuste del color de estas capas para que se represente el cambio de manera automática en todos los objetos que se encuentren bajo esa capa. De la misma manera, podemos indicar la capa en la que se contendrán los objetos. En este caso es "M-01", designada para los muros. Podemos designar un tipo de línea, lo mismo, personalizada, o designar desde la capa este tipo de línea. Podemos definir una escala de tipo de línea, un estilo de trazado, un grosor de la línea, una transparencia, un hipervínculo y una altura del objeto. Como verás, hay varias especificaciones que puedes definir a partir de la capa, lo cual es muy recomendable para mantener control sobre muchos objetos. En "Visualización", también podemos definirlo por capa, por bloque o de manera global. Posteriormente, tendremos "Propiedades de geometría". "Vértice actual", "Vértice en X" y "Vértice en Y", indicándonos las coordenadas. "Anchura de inicio", "Anchura final" y "Grosor global". Para revisar este punto, me gustaría acercarme a un elemento y selecionarlo. Por ejemplo, vamos a definir un grosor global de 0.2. Observa como el grosor de la línea se ha modificado por completo. Ahora vamos a darle una anchura inicial de 0.1, y el tramo también se ha modificado de 0.1 a 0.2. Así mismo, vamos a tener información de elevaciones, área y longitud. Por ejemplo, vamos a darle un metro de elevación, no significa que estaremos creando volumen, sino que vamos a elevar la línea a la distancia indicada. Vamos a una vista superior y, como verás, todos estos elementos en planta se localizan a nivel 0, mientras el elemento seleccionado se encuentra un metro por encima. Vamos a cambiar su elevación y regresará a su lugar. Si seleccionamos estos elementos, veremos que también existe un desfase en su posición sobre el eje Z. Vamos a regresar a una vista en planta, y seleccionemos nuevamente el objeto. En "Varios", vamos a poder indicar si es un objeto cerrado, o si contiene "Creación de tipos de línea", la cual se encuentra desactivada. Dependiendo del tipo de objeto, hay propiedades que podrían variar. Hace un momento estábamos seleccionando polilíneas, ahora mismo hemos seleccionado un sombreado, de manera que las propiedades generales se mantienen, pero ahora tenemos una vista de propiedades de patrón, desde donde podríamos cambiar el tipo de patrón, o hacerlo directamente en el menú contextual que aparece y modificar rápidamente el patrón que tenemos. Desde aquí, podemos modificar el nombre del patrón, si será notativo, si va a recibir algún ángulo, si se define algún origen para X o Y, pensando en los ejes, si va a tener un intervalo, que lo podemos manejar desde el menú contextual, si va a ser asociativo, si tenemos un estilo de detección de islas, y si tiene algún color en el fondo o podemos seleccionar un nuevo color y aplicarlo. Además, tendremos nuevamente información de elevación, área, y área acumulada. De esta manera, podremos manipular las propiedades de los objetos dependiendo del tipo de objeto, las características afectadas serán sobre todo su aspecto y comportamiento

AutoCAD 2017 esencial

Aprende las herramientas que AutoCAD 2017 te ofrece para realizar tus dibujos y creaciones de forma eficiente, con precisión y navegando por su espacio de trabajo.

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Software:
Fecha de publicación:21/04/2017

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