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Diseño web: Primeros pasos

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No te pierdas en la jungla de las herramientas: Dreamweaver, Fireworks, Sketch, Muse... Te explicamos por qué el uso de estos programas es conveniente y te recomendamos algunos de nuestros contenidos.
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Transcripción

La teoría no es siempre gris ni aburrida, puede haber aspectos que te apasionen y te parezcan muy interesantes. Nos guste más o menos, toda parte teórica en el fondo tiene que poder tener un sentido práctico. Y para eso necesitamos herramientas y programas concretos. Los diseñadores web tienen que estructurar información. En la familia de Adobe tenemos programas como Photoshop e Illustrator. Cada programa se centra en algo concreto. El último grito de la Creative Suite de Adobe es Muse. Con Muse puedes crear páginas web muy llamativas sin tener que escribir ni una línea de código. Si diseñas páginas web o aplicaciones en Mac, te resultará muy interesante el software Sketch. En todos los programas hay cientos de funciones y menús, y tenemos que saber dónde clicar cuando queremos conseguir algo. Esto es algo que te enseñaremos aquí. Si quieres o necesitas acceder al código de la página, necesitas un software con capacidad de crear webs interactivas, por ejemplo si quieres empezar con formularios o a usar contenido multimedia. La herramienta más importante es Adobe Dreamweaver, que funciona perfectamente con los productos de la familia Adobe que ya conoces. Sin embargo, existen otros editores para escribir código de manera cómoda, como por ejemplo Brackets o Sublime Text, ambos muy competentes. Un diseñador necesita Photoshop, Gimp, Illustrator o Inkscape. En ellos encontrarás muchas funciones y muchos menús, así que tendrás que saber qué abrir para conseguir una meta concreta. Si quieres conocer estas herramientas, te convendrá haber visto ya nuestros cursos de fundamentos o contar con algo de experiencia. En cualquier caso, estos conocimientos son básicos para la práctica diaria de un diseñador web.