3ds Max 2018: Rigging de personajes cartoon

La tabla de pesos en 3ds Max

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La tabla de pesos es una técnica avanzada de configuración de piel del personaje. Nos permite mostrar una tabla en la que aparece, porcentualmente, el peso de cada uno de los huesos del esqueleto sobre cada uno de los vértices. Es la técnica que más control nos ofrece pero es la menos intuitiva, y por tanto lo dejaremos para casos que no podamos resolver con envelopes y pintura de pesos.

3ds Max 2018: Rigging de personajes cartoon

Realiza una serie de operaciones de configuración como creación y vinculación del esqueleto, añadir la piel y configurar los controladores, para que el animador pueda trabajar.

2:51 horas (31 Videos)
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Fecha de publicación:8/01/2018

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