After Effects CC 2017 avanzado: Importación y gestión de media

La metadata de los clips en After Effects

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La metadata es la información incluida con el archivo que le dice al software que lo está importando detalles, como el frame rate o el aspecto de pixel. Esa metada puede estar errónea y, en ese caso, estaremos interpretando el archivo de manera incorrecta.
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Transcripción

Cuando yo empecé a trabajar en este sector audiovisual, hace algunos años más de los que me gustaría pensar, lo que yo pensaba era que cuando importábamos un archivo, y voy a hacer eso ahora mismo, voy a importar uno de los archivos de nuestra carpeta de interpretación de material, y fíjate que aquí hay varios archivos, voy a importar uno de ellos. Yo en aquella época pensaba que cuando hacíamos cualquier proceso de importación, el software, lo que hacía en ese momento, era ponerse a investigar el archivo para deducir sus características. Y a mí me parecía que eso era toda una muestra de generosidad por parte del software, de tomarse ese trabajo de investigar el archivo. La realidad es que no, eso no ocurre y el archivo no es investigado por el sotfware. Todos los archivos que importáis, llevan una metadata asociada. Esa metadata que no se ve que forma parte del archivo, lo que está haciendo es decirle a After Effects prácticamente toda la información que estáis viendo aquí. Vamos a analizar con detalle lo que nos está diciendo After Effects de este clip concreto que he importado yo. Este es un clip que está rodado en un archivo con extensión MP4. Vamos a ver lo que nos dice el software. En la parte superior, simplemente pinchando el archivo, Ya nos dice que tiene 1.280 pixels, por 720. Que el aspecto de pixel es cuadrado porque es 1,00. Esto que está entre paréntesis es el aspecto del pixel. Y nos habla aquí de separación. Nos dice que hay separación y que hay separación superior. Esto nos habla de que es un clip entrelazado y que el campo dominante es el campo superior, que es lo mismo que decir que el campo dominante es el impar. Después dice la duración del archivo, que son 20 segundos y 1 frame, y su frametime, 25 imágenes por segundo. Además, nos da su profundidad de color, millones de colores. El codec con el que está comprimido este material, H264, y las características del audio, si es que el archivo tiene audio, en este caso sí tiene, 48 Khz, 32 bits de profundidad, y estéreo. Básicamente nos está dando toda la información que necesitamos para saber las características del material. ¿Cuál es el problema? El problema es que no necesariamente esta información tiene que ser cierta. Y digo no necesariamente porque al no haber ningún tipo de investigación, lo que ocurre es que el sotfware se fía, de lo que el archivo le dice que es. Si este archivo le dice a After Effects que es todo esto, pues After Effects se lo va a creer. Y si tú te crees lo que After Effects ha leído del archivo y haces caso a pies juntillas, pues habría una cadena de mentiras impresionante aquí porque el archivo le está mientiendo a After Effects, After Effects te miente a ti, y tú al final vas a mentir a la siguiente persona que haya en la cadena. La cuestión es que no nos tenemos que fiar de que las características del material son las que el material dice que son. Porque es muy fácil alterarlas. Fijaros, es tan fácil como que yo cargue este archivo en una nueva composición, me vaya a exportarlo, fijaros que es un archivo que decía que era entrelazado con campo superior. Si yo lo meto en una composición, y en After Effects, por ejemplo, configuro una exportación en las que en las opciones de campos, le digo que el campo está desactivado, el material que yo voy a exportar, su metadata, va a decir que es un archivo progresivo. Y ya no va a ser un archivo entrelazado a efectos de metadata. Pero seguirá siendo exactamente lo mismo. Lo que te quiero decir es que es muy fácil, en un workflow de edición y de posproducción, hacer que un archivo mienta a todo el workflow. Por lo tanto, lo que uno debe hacer es tener la capacidad de detectar si lo que el archivo nos está diciendo es correcto o si por el contrario, no está tratando de colar alguna mentirijilla. Para que nosotros podamos corregir un archivo que nos está engañando, es necesario que el software tenga una funcionalidad que nos permita no leer la metadata del archivo y sustituirla por las características que nosotros queramos. ¿Cómo se hace ese proceso dentro de un software como Adobe After Effects? Pues hay que seleccionar el archivo y con el botón derecho, vamos a entrar en la opción de interpretar material de archivo principal. Ahí estás viendo el shortcut CTRL+Alt+G, que sería Comando+Alt+G en un Mac. Si no queréis hacerlo a través del shortcut o del menú contextual, pues solo seleccionáis el archivo, la ventana de proyecto, le dais al ícono de interpretar material de archivo, va a aparecer nuestro cuadro de diálogo de interpretación de material de archivo, en el que vamos a tener la posibilidad de interpretar las diferentes características del material. Vamos a encontrarnos con un apartado exclusivo para el alfa, con otro apartado exclusivo para la velocidad de fotogramas, otro apartado para el código de tiempos para las imágenes y el telecine, y para otras opciones. Todas estas opciones, básicamente lo que nos permiten es no leer la metadata del archivo y reinterpretar el archivo con las características que nosotros decidamos. Como te he dicho, eso es fundamental poder hacerlo en cualquier software de edición y posproducción, para poder corregir errores y dejar el material en sus condiciones óptimas.

After Effects CC 2017 avanzado: Importación y gestión de media

Aprende uno de los primeros pasos en los procesos de trabajo en el mundo del vídeo digital, que no es otro que la importación y gestion de material multimedia evitando errores.

2:48 horas (39 Videos)
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Fecha de publicación:13/01/2017

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