After Effects CC 2017 avanzado: Animación e interpolación

La expresión Loop de Adobe After Effects

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¿Cuántas veces has copiado y pegado keyframes de algunas de tus animaciones para generar un loop? ¿Cuántas veces al terminar de hacerlo te has dado cuenta de que habías cometido un error y has tenido que volver a empezar? Con este vídeo ya no vas a tener que hacerlo más.
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Transcripción

Si tenemos que confesar las cosas que todos hemos hecho con Adobe After Effects alguna vez en nuestra vida. Entre los recuerdos que seguro tendrás está el de hacer loops de los keyframes de tus animaciones. Vamos a ver un ejemplo claro de lo que te estoy contando. Fíjate que voy animar la Posición de nuestro pájaro para que vaya de la parte izquierda a la parte de la derecha de la composición. Algo bien sencillo y para no complicarnos mucho la vida y para que entiendas lo que voy hacer, vamos a combinar, para que el pájaro suba y baje por el efecto del aleteo, lo vamos a combinar con la animación de Punto de anclaje. Obviamente, esto lo podemos hacer de muchas maneras usando objetos nulos, precomponiendo; miles de maneras posibles, pero vamos a combinar el Punto de anclaje con la Posición para generar la animación. Está claro que cuando nuestro pájaro baja las alas es cuando sube y cuando las sube es cuando baja. Así que vamos a proceder a hacer una animación del Punto de anclaje en el que justo antes de que baje las alas, yo diría que por aquí más o menos, nosotros vamos a ir haciendo que el pájaro descienda un poquito; no demasiado, tampoco, porque sino va quedar demasiado acelerado. Y en el momento que aletea, justo hasta ahí, vamos a volver a dejar el mismo valor de Posición que teníamos al principio para conseguir ese movimiento de bajar y subir que tenemos ahí. Ahora, tendríamos que hacer un loop con esas keyframes que acabo de hacer y el loop, pues no hay más remedio que seleccionar los keyframes, copiar, pegar; volver a seleccionar los keyframes, copiar, pegar. Volver a seleccionar los keyframes, copiar, pegar. Cuando hemos hecho la animación es muy probable que nos demos cuenta que queremos hacer algún ajuste, pues, imagínate poner interpolación temporal en el keyframe del centro para que desacelere; miles de cosas se nos pueden ocurrir o tenemos que alargar la composición; imagínate que en vez de 3 segundos va durar 30 o que hay que hacer cambios o que tenemos que hacer que suba o baje más. Cualquiera de los cambios que hagamos van a inhabilitar todo el loop que hayamos hecho y nos va tocar repetirlo. Esto no solamente me ha pasado a mí, sino que te ha pasado a ti miles de veces y aunque no es un trabajo doloroso; pues, es un rollo tener que volver a repetir la animación varias veces para realizar los ajustes. After Effects tiene expresiones. Las expresiones es un lenguaje de programación JavaScript que, básicamente, lo que nos permite hacer es que sucedan ciertas animaciones sin que tengamos que poner keyframes o hacer más complejas las animaciones que lo que podemos hacer con los keyframes. Está basado en el lenguaje de programación JavaScript y eso siempre asusta a los operadores de posproducción; tener que meterse en un lenguaje de programación que lo vemos siempre como algo complejo. La buena noticia es que no es necesario, en Adobe After Effects, que aprendamos programación para poder hacer uso de las expresiones Yo te voy a enseñar, en este caso, una expresión muy útil que es precisamente para que no tengas que preocuparte en el caso de los loops y que a partir de ahora puedas dedicar el tiempo, que dedicabas hacer los loops, a otra cosa. Fíjate que lo que voy hacer es poner una expresión en la propiedad de Punto de anclaje; la voy hacer con la tecla Alt, voy apretar la tecla Alt sobre el cronómetro y cuando hago clic con la tecla Alt sobre el cronómetro se activan las expresiones y aparece un texto que me permite precisamente escribir el código. No te asustes porque yo te voy a enseñar a escribir código ahora mismo. Lo que vamos hacer es entrar en esta opción que ves ahí, que es lo que yo llamo el diccionario de expresiones donde, básicamente, tenemos todos los comandos de expresiones que tiene After Effects. Nos vamos a ir a la opción de Propiedad y vamos a cargar un tipo de expresión concreto que se llama loopOut. Las expresiones son muy potentes y permiten hacer muchas más cosas de las que yo te voy a enseñar ahora, pero lo que quiero es que no tengas que hacer más loops en tu vida. Entonces, directamente lo que hace falta es que tengas el texto del código seleccionado que entremos en el menú del diccionario de expresiones que nos vayamos a la Propiedad... a la categoría de Property y que seleccionemos loopOut. Las expresiones son un lenguaje de programación que está en inglés; puesto que, el idioma universal del lenguaje de programación es el inglés; así que por eso ves que todo esto está en inglés. Voy a cargar loopOut y fíjate lo increíble de la expresión, After Effects solito va escribir el código necesario en el campo correspondiente; vamos aceptar la expresión haciendo clic fuera y voy hacer play. Mira lo que ocurre y ahí tenemos ya el loop hecho todo el tiempo sin necesidad de que yo necesite hacer nada más que poner los tres primeros keyframes de mi animación y aquí es donde viene la potencia. Imaginaros que queda demasiado sutil la animación de la bajada y la subida del pájaro y queremos que sea un poquito más exagerado. Vamos hacer que la bajada sea un poco más exagerada... voy a modificar directamente el valor del pájaro y voy hacer que baje más. Lo grandioso de la expresión es que, si yo vuelvo hacer play ahora, está modificado en toda la animación otra vez. Y si yo necesitara; por ejemplo, poner ahí un ease is, un Aceleración/Desaceleración suave, me voy a los Asistentes de fotogramas, lo cargo y fíjate que vuelve a estar de nuevo en toda la animación. Por lo tanto, saber utilizar una expresión en la que no ha sido necesario que escribas código; lo que hemos hecho ha sido utilizar las funcionalidades que tiene el software. Fíjate la cantidad de tiempo que puedes ahorrar a partir de ahora.

After Effects CC 2017 avanzado: Animación e interpolación

Aprende todo lo necesario para realizar animaciones en Adobe After Effects como son las interpolaciones espaciales y temporales, sin olvidar repasar los conceptos de la animación.

2:48 horas (37 Videos)
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Fecha de publicación:2/03/2017

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