Novedades Maya 2017

Integración de Maya 2017 con Autodesk Print Studio

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Print Studio es la solución de Autodesk para impresión 3D. Nos permite trabajar nuestros modelos poligonales y prepararlos para su impresión 3D en impresoras como Ember, o en cualquier otra de las más usadas en el mercado actualmente. Gracias a esta nueva función, podemos realizar exportaciones directamente desde Maya a Print Studio.

Transcripción

Cada vez se oye más el término de impresión 3D. La impresión 3D consiste en materializar, en imprimir en tres dimensiones, igual que una impresora de papel imprime en dos dimensiones, pues una impresora 3D imprime el volumen de una pieza hecha en un programa CAD o en un programa 3D. Cuando pensamos en programas CAD, seguramente muchas veces pensamos en programas como por ejemplo Autodesk Inventor. Pero también podemos realizar impresiones 3D a partir de geometría realizada dentro de Autodesk Maya. En este caso, quiero lanzar el Content Browser. Dentro del Content Browser, quiero abrir algún modelo 3D, si es posible cerrado, por ejemplo digamos que quiero este tiburón. Así que abro el modelo, tenemos por aquí un modelo 3D. Importante que ya sea un modelo que hayamos abierto nosotros o un modelo que hayamos generado nosotros con nuestras propias manos, lo que sea, pero que sea un modelo que esté correctamente preparado para impresión. ¿Cómo saber que el modelo está correctamente preparado para impresión? Bueno, pues debe ser sobre todo un modelo cerrado. Hay otras restricciones que se aplican pero la más importante, la más básica, es que sea un objeto poligonal que esté completamente cerrado y que no tenga aberturas. Bueno, pues una vez que tenemos este objeto en pantalla voy a ir a Archivo y dentro de Archivo, vemos que una de las novedades es Send To Print Studio, que es enviar a Print Studio. En este caso, Print Studio no viene con la instalación por defecto de Maya, pero podemos descargar esta instalación directamente desde la página de Autodesk. Así que voy a hacer clic dentro de Download, tras lo cual comenzaré la descarga del programa y a continuación lo instalaré. Bueno, en primer lugar voy a decir que Print Studio es un programa específico para trabajar con la impresora Ember 3D. Y la impresora Ember 3D es una impresora desarrollada por Autodesk, específica para realizar esta tarea de impresión 3D. Esto quiere decir que en el mercado hay diferentes marcas, diferentes modelos de impresora 3D, pero en este caso Autodesk nos ofrece una solución integral para obtener piezas impresas en tres dimensiones. En este caso, por tanto, vemos como tenemos, por una parte, vamos a entrar dentro de esta página que es "spark.autodesk.com/developers" y entraremos dentro de la información de Ember. Como vemos, Print Studio es específicamente una aplicación diseñada para trabajar con la impresora Ember. Puedes encontrar más información de la impresora Ember 3D dentro de la web "ember.autodesk.com". Dentro de "ember.autodesk.com", pues encontrarás información de las tecnologías que incluye esta impresora, de la diferenciación con otros productos en el mercado. Por tanto, esto es un poco el ecosistema que nos propone Autodesk. Por una parte, tenemos programas 3D como Max, como Maya, como Inventor, en definitiva cualquier programa 3D capaz de lanzar una pieza a impresión. Luego tenemos, por otra parte, el Print Studio, que es un programa que recoge estas piezas en 3D y las prepara para impresión. Y este programa Print Studio las envía por ejemplo a Ember 3D, donde Ember es la impresora que se encarga de recoger esa información y realmente imprimirte la pieza física, la pieza real, y de esta manera digamos que Autodesk nos da todo el servicio completo. Bueno, pues en este caso, al acabar la descarga, comprobamos como se ha descargado correctamente este Autodesk Print Studio. Por tanto, voy a hacer doble clic para instalarlo. Lo instalo dentro de la ruta que me propone, que es por defecto Autodesk Print Studio. En este caso, no estoy instalando todavía, ahora estoy instalando, estaba extrayendo el instalador. Bien, voy a instalar en el equipo, acepto las condiciones, elijo la ruta por defecto para realizar la instalación y ahora simplemente tengo que esperar a que el proceso de instalación finalice correctamente. Una vez que la instalación ha finalizado, a partir de aquí lo que haré simplemente va a ser volver a lanzar esta pieza. En primer lugar, tengo que tener una pieza seleccionada en la pantalla. Voy a ir a File, voy a ir a Send To Print Studio y ahora sí, comprobamos, aceptamos el contrato de licencia y comprobamos como abrimos directamente el programa. Bueno, tengo la opción de conectar diferentes tipos de impresión, en este caso voy a poder elegir si tengo una impresora por tipo USB o bien quiero conectarme a una impresora de red, o bien quiero enviar el modelo a un servicio de impresión, o bien quiero imprimir el archivo más tarde. Así que voy a decir que quiero imprimir este archivo más tarde y puedo elegir, en este caso a través de Print Studio, la impresora con la quiero imprimir. Tengo un listado de las impresoras más famosas a día de hoy. La primera que encontramos es la que te comentaba hace un momento, es Autodesk Ember, es la impresora 3D hecha por Autodesk. En este caso, voy a seleccionar esta impresora, con lo cual, por tanto, pulsaré sobre Aceptar. Bien, aparece un pequeño tutorial que me indica que en este caso, pues la órbita se hace con el botón derecho, el "zoom" con el "scroll", el encuadre con el botón central. Por tanto, cierro por aquí y ahora lo que tengo, como podemos ver, es una pequeña previsualización de cómo sería esta impresora 3D y de cómo sería este modelo dentro de la impresora 3D. Bueno, en este caso además, pues me está diciendo que la impresora Ember 3D ocupa más o menos este objeto, pero el objeto que estoy intentando importar es quizás demasiado grande. Así que lo que haré en este caso es escalar el objeto para que sea más pequeño y a partir de aquí, colocarlo dentro de... vamos a desplazarlo, vamos a centrarlo y todavía lo que haría es escalarlo más pequeño todavía. Así que lo escalo, lo centro y finalmente, por tanto, vamos a verlo. Lo centro dentro de la pantalla y a partir de aquí, lo puedo empezar a preparar para su impresión en 3D. Fijémonos como ahora ya no da ningún error y lo que haríamos entonces sería prepararlo o empezar a prepararlo para su impresión. No voy a entrar dentro de los pormenores, porque tampoco es el objetivo de este curso, pero básicamente lo que haríamos sería empezar a trabajar con los soportes, empezar a trabajar con las capas de representación y a partir de aquí, fijémonos como –ahí lo tenemos– el programa está generando todos aquellos soportes que piensa que necesita para imprimir correctamente este objeto. Se están generando las secciones, tras lo cual voy a previsualizar cómo se imprimiría este objeto. Y ahora sí, así las secciones, ahí las tenemos, por ejemplo fijémonos como, pues estoy simulando cómo se imprimiría este objeto. Y una vez que tengo la simulación y tengo todo correctamente preparado, es cuando realizaría la exportación directamente para lanzarlo a la impresora Ember 3D. Guardo el archivo, me lo guardo por ejemplo en el escritorio, este sería 'tiburon'. Voy a evitar usar acento en la 'o' en tiburón, más que nada porque no debemos olvidar que tanto Maya como Print Studio son programas que están en inglés. Por tanto, eliminando los acentos de los nombres de los archivos, pues minimizamos las probabilidades de error. Así que pulso Guardar y por tanto ya tengo un archivo preparado para la impresora 3D, en este caso la impresora Ember de Autodesk. Y por tanto, Print Studio, como podemos comprobar, es un traductor, es algo que está en el medio y que nos permite transformar nuestros modelos de Maya en archivos que luego van a poder ser impresos en 3D.

Novedades Maya 2017

Conoce las novedades que trae Maya 2017, como creación de gráficos animados, simulación de efectos especiales, representación de alto nivel con el motor Arnold, y otras muchas.

1:51 horas (17 Videos)
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Fecha de publicación:27/09/2016

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