Desarrollo Android avanzado: Librerías

Instalación de Gradle en nuestro equipo

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Aprenderemos a instalar la herramienta Gradle en un equipo para desarrollar, seguiremos los pasos y explicaremos algunas variantes que se pueden tener entre los diferentes sistemas operativos del mercado hoy en día.

Transcripción

Si tú quieres comenzar a utilizar esta tecnología para tus proyectos, o para tus aplicaciones, algo que puedes hacer es instalarlo en tu equipo. En mi caso, yo cuento por ahora con un equipo Windows. Así que veamos cómo es la instalación. La instalación no cambia mucho entre sistemas operativos. Lo primero es lo siguiente: Vamos a entrar a la guía de instalación. Aquí nos salen los pasos que, en realidad, podemos decir son seis. Pero si quitamos lo de prerrequisitos, podemos decir son cinco. Ahora, lo que tenemos que hacer es descargar el paquete. El paquete, cuando tú le das "Descargar", pesa aproximadamente entre unos 86 megas y 100 megas. Esto cambia entre las versiones. Ahora que estamos aquí, vemos la instalación, que podemos hacer de forma manual, con los binarios, por ejemplo, o el código fuente. Yo voy a seleccionar la instalación completa. Vamos a descargar. Y aquí está el paquete. Por ahora tenemos la versión 3.3. Le daríamos "Guardar". Yo no le doy porque ya lo tengo. Y pesa exactamente 87.2 megas. Vamos a cerrar y lo que tienes que hacer es descomprimir, en este caso, el archivo Zip. El archivo Zip, cuando lo descomprimes ves algo como lo siguiente. Un directorio con binarios, uno con la documentación un directorio Init, un directorio lib un directorio de Media, un directorio de ejemplos, y un directorio con el código fuente. Y después ves tres archivos. En realidad, de estos tres archivos, el primero, el que dice Archivo HTML, es decir que es de este tipo, es el archivo que nos indica cómo iniciar, es decir, una guía. Bueno, si lo quieres repasar, lo abres, y listo. Yo voy a hacer los pasos desde aquí. Ahora, lo que tenemos que hacer es abrir el símbolo del sistema. Para abrir el símbolo del sistema, puedes ir a la barra de ejecución de tu sistema operativo Windows, y escribir "CMD". En el caso de estar en Linux, o Mac, tendrías que usar la Terminal. Después, tienes que ubicarte en el directorio en donde se encuentra el archivo que te voy a enseñar a continuación. Adentro de bin, tenemos un archivo que lleva el nombre de la tecnología. Queremos llegar a este archivo. De hecho, te puedes colocar aquí y darle doble clic. Se va a abrir una ventana negra y se va a cerrar muy rápido. No lo vamos a ver, casi, en realidad. Bueno, ahora que ya tienes claro adónde tenemos que llegar, Lo que puedes hacer es copiar la ruta desde aquí, y pegarla en esta parte para llegar ahí. O también te puedes mover por medio de los comandos. Por ejemplo, el comando "cd". Yo voy a retroceder un poco y, por ejemplo, ahora que quiero entrar a Escritorio pondría algo así. Después del Escritorio, ahora queremos entrar, en este caso, al directorio que descargamos. Y ahora queremos entrar al directorio "bin". Ya estamos allí. Y podemos ver con el comando "dir", que tenemos el archivo que queremos. Aquí está. Entonces ahora, lo que vamos a hacer para ver si tenemos todo correcto, es únicamente escribir el nombre y dar "Enter". Al dar "Enter", vemos que nos aparece un mensaje en donde nos da la bienvenida a la versión 3.3. Podemos decir que todo está correcto. Ya tenemos esta tecnología en nuestra computadora, para utilizar. Ahora, para estar más seguros, lo que podemos hacer es escribir el nombre guión, y la "v" chica, o conocida también como "v de vaca", o "uve". Le damos "Enter", y vemos que aparece el número de la versión, la construcción, y otras más características que nos interesan. En realidad, digamos, como una preconfiguración, o para saber cuáles propiedades tenemos aquí. Bueno, con esto ya tenemos lista la tecnología para usar. Aunque, te comparto que, en el caso de Android Studio, o de lo que vamos a hacer a lo largo del curso, todo esto lo podemos evitar. No es necesario. Pero es importante, que entiendas que esta tecnología no está amarrada a Android Studio. En realidad, muchos desarrolladores novatos confunden, y piensan que trabajan juntas porque es la única forma de trabajar. Y por supuesto que no. Existen formas diversas de trabajar pero la óptima, o la que buscamos como primera opción, es la combinación de Android Studio y Gradle.

Desarrollo Android avanzado: Librerías

Descubre las librerías más usadas en Android, y aprende cómo te pueden ayudar a reducir el tiempo de desarrollo de una aplicación a la vez que mejoras sus funcionalidades.

2:50 horas (35 Videos)
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