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Photoshop CC avanzado: Pinceles para fotografía

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Con la aplicación de Adobe Capture podemos generar pinceles, degradados, texturas, looks... En este vídeo mostraremos la forma de crear pinceles, importarlos y aplicarlos en un ejemplo básico de inserción de textura de cielo.

Transcripción

Desde la entrada en nuestro día a día de los "smartphones" y "tablets", Adobe se ha espabilado para ponernos las cosas un poquito más fáciles. Aquí tenemos el Adobe Capture. El Adobe Capture nos permite captar texturas o captar imágenes para convertirlas en pinceles, mapas de degradado y diferentes funciones. En este caso, lo que nos ocupa son los pinceles. Pues simplemente aquí tenemos un cuadro de diálogo bastante básico y bastante elemental, podemos capturar, y tenemos una pestañita en la parte derecha inferior para poder eliminar zonas de la imagen. Eso sirve por si queremos discriminar algún fondo. Si, por ejemplo, hacemos una "bolita" de navidad sobre un fondo blanco, pues podríamos discriminar el fondo blanco de manera muy fácil, simplemente subiendo esta pestaña. Después, tenemos la posibilidad de recortar para crear un elemento más cuadrado sin mayor problema y cosas muy básicas que no voy a especificar. Después, nos da la posibilidad de irnos a PHOTOSHOP SKETCH o a PINCELES DE PHOTOSHOP. En este caso, lo que nos ocupa son dos pinceles de Photoshop. Yo soy partidario de guardarlo en su versión más básica. Después, si nosotros queremos que siga la línea o que sea un poquito más distorsionado o que genere más distorsión, ya lo hacemos nosotros mismos. Después, evidentemente, nos deja volver a rectificar y después nos dice qué tamaño predeterminado queremos utilizar en ese pincel y qué tamaño máximo queremos asignar y qué porcentaje mínimo queremos asignar en ese pincel. Como veis, superelemental. La última pestaña es la de guardado: guardar el pincel y mandar, primero de todo, a BIBLIOTECA de CC, y una subcarpeta en este caso, que es'pinceles'. Y ahora vamos a ir para allá. Como veis, en Bibliotecas tenemos –voy a colapsar aquí– diferentes pinceles, algunos preestablecidos por ellos y otros que he generado yo mismo. Aquí tenemos unos pinceles de nubes, aquí tenemos nuestro musgo. Vamos a ver el'musgo'. Como veis, fácil de aplicar. Ahora tenemos nuestras'nubes'. He generado una captura de nubes, y ahora simplemente lo que voy a hacer es ampliar para aplicar. Colocamos las nubes más o menos en este punto, que estén dentro de la imagen, y generamos un clic. Como veis, bastante fácil. Ahora lo que tenemos que hacer es bajar la opacidad, porque si no no quedan integradas. O también podríamos cambiar el modo de fusión y aplicarle una luz suave para que simplemente subexponga y genere un poco las sombras que crearían las nubes o diferentes opciones: Trama, Multiplicar... Multiplicar sería un poco exagerada al 100 %, pero lo que haría sería multiplicar las dos texturas. Como veis, es facilísimo de utilizar desde cualquier "tablet", desde cualquier "smartphone". Si nosotros queremos generar algo un poquito más complejo, yo os insto a que no utilicéis "tablets" ni "smartphones". Los "smartphones" son para según qué recursos, sobre todo para texturas, pero si queremos hacer algo un poquito más profesional, pues capturamos con una cámara réflex o una compacta de gama media-alta y después generamos el pincel. Porque el flujo de trabajo tampoco es que sea muy enrevesado, pero ya sabemos todos que, a veces, te encuentras con algo por el mundo que no vas a ver nunca más y necesitas captar esa textura para poder utilizar posteriormente.

Photoshop CC avanzado: Pinceles para fotografía

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2:12 horas (29 Videos)
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