Cinema 4D y After Effects CC: Extensión de decorados

Importación en Adobe After Effects y render final

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Por último, aprenderemos cómo revertir nuestro trabajo hacia Adobe After Effects nuevamente, aplicación desde la que añadiremos los efectos de luz finales con los que terminaremos de rematar nuestro proyecto.

Transcripción

Bueno, aquí tenemos ya nuestro "render" finalizado por completo y comentaros que, tras los cambios que hemos realizado en los ajustes del "render", hemos pasado de una duración de fotograma de más de tres minutos a poco más de minuto y medio por fotograma y parece que la calidad aguanta bastante bien. Vamos ahora a importar esto que acabamos de generar dentro de After Effects. Para ello en la ventana de Proyecto, doble clic, cogemos el primer fotograma, aseguramos que esté activa la pestaña 'Secuencia TIFF', damos a Importar y aquí tenemos nuestra secuencia. Vamos a importarla para que veáis una cosa muy importante. La voy a importar dentro de nuestra escena. El primer fotograma, ¿veis?, parece coincidir. ¿Pero qué ocurre si me voy otro fotograma? ¡Oh! ¿Qué pasa? No está coincidiendo, no funciona. ¿Por qué es esto? Porque no hemos tenido el cuidado de asegurarnos de que la interpretación del clip es la adecuada. Si os fijáis aquí viene marcada la velocidad a 25 fotogramas por segundo, cuando en Cinema 4D lo que teníamos marcado eran 30 fotogramas por segundo. Así que ojo con esto que es muy importante y nos puede traer más de un quebradero de cabeza. Vamos a cambiarlo: botón derecho, 'Interpretar material de archivo', Principal y aquí le vamos a marcar 30. Ahora sí, habéis visto, el clip se reajusta y en cualquier momento que yo cambie con mi composición anterior, lo que estoy viendo es lo mismo. Vamos a realizar la previsualización y vamos a comprobar cuál ha sido el resultado de todo nuestro esfuerzo. Aparentemente parece que todo ha ido bien, la luz que hemos utilizado con los objetos en 3D ha sido bastante buena, no desentonan en absoluto en la escena. El haber tenido el cuidado de dejar en una capa aparte, tanto el resplandor como el destello de la lente, hacen que ahora todo se integre perfectamente. Vamos a verlo en grande y aquí tenemos nuestro resultado. Bueno, creo que ha merecido la pena, creo que el trabajo está bastante bien. Muy interesante la cantidad de profundidad extra que hemos conseguido añadiendo estas líneas de montaña y cómo hemos jugado con las fugas, tanto en un sentido como en otro. Y sobre todo, cómo el tema de haber podido ajustar en capas superiores, tanto el resplandor como el destello de la lente, están haciendo que al final todos los elementos se integren a la perfección. Sin duda ayuda mucho que el "tracking" o el rastreo de la posición del sol se haya realizado perfectamente, para que el resultado quede aún más creíble, ya que tenemos una cámara en mano que normalmente es muy difícil de reproducir cuando hacemos un movimiento digital como es el caso. En este caso no he animado el cielo, pero si vosotros queréis, podréis, antes de hacer obviamente el "render" a Cinema 4D, podríais haber animado la capa de las nubes para darle todavía un poquito más de verosimilitud a la escena. Podíamos haber venido a esta composición y haber animado el cielo para conseguir un poquito más de intencionalidad a nuestra escena. No lo he hecho, no ha sido el caso, pero repito, si vosotros queréis podéis hacerlo sin ningún problema. Por último, ya solo nos queda exportar nuestro resultado, así que vamos a ir a Composición, 'Añadir a la cola de procesamiento'. Podríamos también utilizar el Adobe Media Encoder, pero como no queremos ningún formato en concreto, no es para iPhone, no es para iPad, simplemente vamos a hacer un clip normal, creo que esta opción es mejor. Vamos a configurarlo, vamos a dejarlo en calidad óptima, vamos a dejarlo a 1920 x 1080. No tiene campos. Vamos a elegir un QuickTime. Prefiero acabar en QuickTime, porque me gusta más el códec de animación cómo funciona. No va a tener audio en este caso. Podíamos dejar el audio de la grabación si queréis. Bueno, lo podemos dejar, no pasa nada, y elegimos la ruta. Simplemente vamos a dejarlo aquí, no voy a sobrescribir este clip, porque este clip tiene también una comparativa con el clip grabado originalmente. Voy a llamarlo 'Render final', 'Render final HD'. Vamos a poner también 'Set Extension' para que se sepa lo que es. Aquí está, y lo generamos. Debería ser muy rápido porque ya está realmente "cacheado", así es, bueno, pues con esto hemos terminado nuestro proyecto.

Cinema 4D y After Effects CC: Extensión de decorados

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2:19 horas (26 Videos)
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Fecha de publicación:2/09/2016

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