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Cinema 4D práctico: Cortinilla de acción

Importación en Adobe After Effects

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En este vídeo descubriremos cuáles las principales opciones de importación dentro de Adobe After Effects, lo que nos permitirá pasar nuestro trabajo previamente realizado en Cinema 4D al entorno de esta potente herramienta de postproducción que resulta ser Adobe After Effects.

Transcripción

Una vez que tenemos listo el Render de los dos planos, vamos a proceder a importarlo dentro de Adobe After Effects. Para ello vamos a venir a la ventana de proyecto, haremos doble clic y vamos a buscar nuestros planos, en la carpeta 'Render final' tenéis: carpeta 'Plano01', carpeta 'Plano02'. Vamos a empezar por el primero. Seleccionaremos el primer fotograma y nos vamos a asegurar que la opción Secuencia está activo, para que coja todos ellos como si fuera un único clip. Le diremos Importar y aparecerá aquí, tenemos el rango de fotogramas del 0 al 125, con la resolución que hemos marcado a 25 "frames" por segundo. Ojo, importante que el ratio de fotogramas por segundo coincida con el que hemos decidido animar en Cinema 4D. Vamos a hacer lo propio con el otro plano, 'Plano02', lo mismo: Secuencia TIFF y lo importamos. Vamos ahora a crear una nueva composición, la arrastramos aquí, aquí la tenemos, vamos a renombrarla y vamos a llamarla: 'Cortinilla de acción' y vamos a variar su duración, porque esto es solo el primer plano. Así que para ello, vamos a venir a Composición, Ajustes de la composición y vamos a decirle que en vez de 126 fotogramas, nos vamos a ir hasta 175, que son 7 segundos. Finalmente vamos, yo creo, a alargarnos un segundito más de lo que habíamos hablado inicialmente, pero bueno la animación lo ha merecido. Arrastramos el segundo plano también a la composición. Cuando esto ocurra, que veis que se pone la pantalla en negro, simplemente hay que soltar, como indica aquí, la tecla Bloque Mayúsculas o bloqueo mayúsculas, para que se vuelva a redibujar. Y no vamos a llevarla hasta el final, porque necesitamos que haya una pequeña transición entre ambos planos. Vamos a realizar esa transición que va a ser de unos 5 fotogramas solamente: 1, 2, 3, 4, 5, vamos a dar uno más, 6. Y no os preocupéis si os queda un poco corto, porque lo que vamos a hacer, como al final acaba totalmente quieto el plano para redondear el clip y que llegue a los 7 segundos, vamos a asegurarnos de que esto está en 7 segundos, sí 0,75. Creo que le sobra uno. Está perfecto, 7 segundos, muy bien. Vamos a decirle que este plano, el "frame" final, el fotograma final, se congele durante unos pocos fotogramas. Para ello, botón derecho, vamos a ir a opciones de Tiempo, Activar remapeo de tiempo. Aparecen estos dos fotogramas y lo que vamos a hacer es marcar un último fotograma que va a ser el que se repita. Si yo quito este de aquí, ya puedo estirar mi composición que, como veis, el último fotograma se va a repetir. Ahora bien, ¿cómo vamos a hacer el paso de uno a otro? Pues por una cortinilla súper convencional, vamos a hacer una máscara circular aprovechando que nuestra estrella es circular y todo va a nacer desde la propia estrella. Para ello voy a hacer clic en el centro aproximadamente de la estrella y luego voy a presionar Control para que sea concéntrico y Shift para que sea circular. Lo vamos a ajustar más o menos, con los cursores podéis reposicionarlo a vuestro antojo. Y ahora, en lugar de animar la propia máscara, voy a desplegar las opciones de la máscara que las tenemos aquí y voy a animar la expansión de la máscara. Va a ser más sencillo, voy a venir aquí donde ya ha acabado el plano y voy a expandir la máscara hasta que abra por completo. Nos aseguramos de que está totalmente abierta, ahí está, y simplemente es una típica transición de dibujo animado como habéis visto millones de veces. Voy a decirle que tenga una aceleración suave, para que se vea bien cómo surge la placa. Y con esto ya tendríamos nuestra pieza importada dentro de After Effects y con el primer montaje de ambos planos ya realizado. Vamos a hacer un previo para comprobar que nuestro trabajo ha salido bien, pero todo parece funcionar sin problemas. Bien, pues ya tenemos nuestra pieza importada dentro de After Effects con los dos planos montados perfectamente.

Cinema 4D práctico: Cortinilla de acción

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3:34 horas (37 Videos)
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Fecha de publicación:18/08/2016

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