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Retoque y restauración fotográfica digital

Herramienta de Pincel corrector

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Las herramientas de Pincel corrector puntual, Pincel corrector y Parche son herramientas que nos permiten modificar la textura. Además de eso, están concebidas para poder aplicar la exposición del lugar de destino.

Transcripción

Para restaurar tenemos que conocer las herramientas perfectamente. Y ahora vamos a ver las de pincel corrector, pincel corrector puntual, y parche, las tres a la vez. Primero me voy a hacer una copia de fondo, muy importante. "retoque". Y ahora puedo trabajar en esta o podemos hacer una transparencia. Y vamos a ver las diferencias. No os digo cuál es mejor porque no hay ninguna mejor, sino costumbres. Vamos a ver, "retoques", y la voy a colorear en verde. Importante que siempre trabajemos ordenados, sobre todo para hacer este tipo de trabajos. Si yo quiero trabajar sobre una capa de transparencia, --vamos a hacer un zum-- necesito ir a una herramienta que me permita trabajar. Como veis, no está haciendo nada porque al principio he desactivado Muestrear todas las capas. Por defecto, siempre está desajustado esta herramienta. Por defecto, siempre aparece sin estar seleccionada Muestrear todas las capas. Estas herramientas tienen memoria. Si lo has seleccionado la última vez, pues se quedan seleccionadas. Y como veis, lo puedo hacer según el contenido, lo puedo hacer con textura, que en este caso vais a ver qué desastre está haciendo. Cuando lo hacemos con textura, la mayoría de veces lo que hace es comerse la textura y después ajusta según entorno. Ahora vamos a ver lo que es cada una de estas opciones. En principio, Según el contenido está haciendo una medición, y yo si hago un punto muy grande lo que hace es seleccionar ese punto muy grande y me lo está copiando. Ajustar a entorno, Ajustar a entorno está viendo los laterales del pincel. Al ver los laterales del pincel nos está ajustando según una media que haga de lo que es su entorno. Si yo paso por aquí, pues le voy a dar problemas habeis visto, porque ha cogido el entorno inferior. Al coger el entorno inferior, me ha puesto un poco de textura de este de aquí porque ha entendido que eso es lo que quiero copiar. Si yo paso con esta, en cambio, no hay ningún problema porque está entendiendo la textura. Me ha hecho un pequeño fallo, puesto que hay una exposición diferente y también la ha detectado. Tenemos que ir con un poco de cuidado, todas las herramientas tienen un poquito de truco. Después, tenemos la herramienta que nos permite generar un origen y copiar ese origen a un destino. Yo selecciono origen, por ejemplo, selecciono esto y aquí la columna y la intento reproducir. No va a quedar bien. Evidentemente, no queda bien porque todas estas herramientas --está buscado este ejemplo--, todas estas herramientas están cogiendo esta textura pero están respetando la exposición del sitio donde queramos clonar. Origen, destino. El destino es el que me marca, en este caso, --en esta herramienta en concreto-- es el que me marca la exposición, y este me marca la textura. Eso es lo que tenemos que matizar. Ahora voy a trabajar con la herramienta parche. La herramienta parche funciona exactamente igual, simplemente que me permite seleccionar y mover tanto origen como destino. Si yo quiero reproducir esta mancha en otro sitio, como veis, ya está reproducida en otro sitio. En principio no vamos a utilizar la herramienta para esto, lo vamos a hacer al revés. Queremos copiar la textura buena de allí. ¿Y para qué sirve mejor esta herramienta?, que por cierto no puede trabajar sobre capa de transparencia porque necesita ver el fondo, necesita trabajar sobre una copia de fondo. Cojo esta zona de aquí, la muevo y ahora ya la tengo arreglada. En este caso, debería pulir mínimamente que esto lo deberíamos hacer con clonador, pero como veis, nos ha copiado literalmente, pero nos ha copiado la textura también. Siempre copia y respeta la textura. Vamos a provocarle un pequeño fallo. Si yo selecciono esta zona de aquí y me voy arriba, lo hace medianamente bien en el centro, pero en las esquinas me está sobreexponiendo. Voy a forzar el fallo un poco más exagerado. Ahora, ¿veis? Acabo de hacer una transición. Estas herramientas al respetar la textura del sitio donde estemos copiando no nos dan una buena medición en este caso, puesto que no pueden hacer nada más que no sea degradar. Si yo, por ejemplo, cojo esta herramienta, clono estos puntos y ejecuto la herramienta de parche, ahora me lo va a hacer perfecto. Me lo ha hecho perfecto porque no ha encontrado borde. Al estar respetando la textura del sitio de origen, lo que está haciendo es copiar de un sitio a otro y después está intentando insertar esa textura. Al estar intentando insertar, lo que hace es crear estos degradados. Por eso necesita trabajar de forma limpia, necesita que no haya bordes. Si hay un borde, siempre lo intenta integrar. Si vamos arriba e intentamos hacer esto, y lo intentamos mover, ¿veis? está dejando la línea pero está haciendo un pequeño degradado en esa zona. Simplemente tenemos que tener en cuenta cómo funcionan estas herramientas que son muy, muy buenas para restaurar las imágenes.

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