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Photoshop CC avanzado: Pinceles para fotografía

Generar un pincel de luces

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Para poder generar luces con pinceles, podemos recurrir a los pinceles del mercado, pero todos ellos necesitan de una comprensión en su aplicación. No podemos aplicar el pincel y esperar que encaje en todas nuestras escenas. En este ejemplo veremos un uso práctico de ellos.

Transcripción

Hay pinceles en Creative Market que nos pueden solventar cualquier imagen prácticamente. No es que haga publicidad de ellos, pero hay pinceles excepcionales. Y en Photoshop, evidentemente también, y en otros sitios también podéis encontrar. Lo más importante es que miréis lo completos que sean y aquí, como veis, hay un poquito de todo. Estos son bastantes pinceles de luces, vamos a probar alguno, porque yo tengo ganas de jugar y entiendo que vosotros también. Aquí tenemos el primero. No podemos pintar sobre fondo, vamos a pintar aquí. Perfecto, ya tenemos un destello, este destello podría ser un poco complicado de ejecutar. Ahora vamos a buscar otros valores. Aquí tenemos un extraño halo de luz que nos puede servir para algún rebote, pero vamos a buscar fuegos. Este fuego a ver qué tal es. Pues, como veis, aquí podría funcionar. y sobre todo si estuviésemos en un color coherente. Vamos a buscar un color más amarillento. Bueno, ahora sí que vemos que funciona. Es importante que probemos las cosas con el color que más o menos le toca, como podría ser en este caso el amarillo de fuego. Ahora vamos a ver diferentes funciones. Como vemos, aquí tenemos luces de lámparas. Nos ponemos arriba, ¡pum!, y ya tenemos un destellito de una lámpara, y hay algunos que son incluso más llamativos. Aquí tenemos focos de techo y, como veis, quedan relativamente bien incrustados. Estos tendrían que ser blancos tirando a azules, pero nosotros lo que queremos hacer es iluminar a nuestro amigo. Pues para iluminar a nuestro amigo, lo que tenemos que hacer es ir a focos cenitales. Estos focos cenitales me van a servir para poder ajustar la iluminación. Estoy en amarillo, que es lo que quiero, y me posiciono en este punto. Perfecto. Igual un poquito demasiada intensidad, bajamos, perfecto. Ahora le vamos a poner modo de fusión Luz suave y la luz suave lo va a matar un poquito demasiado. Pues no, lo vamos a dejar en Normal y después ya vamos a jugar. Ahora vamos a ir a Transformar, Perspectiva. Y ahora lo que hacemos es abrir, abrimos ese foco, aceptamos y vamos a jugar, vamos a probar con la trama y bajar un poquito de opacidad. Tampoco tiene que ser tan llamativo. Otra opción, cuando tenemos este foco tan marcado –evidentemente no lo voy a dejar así–, tenemos que ir a Desenfocar, Desenfoque gaussiano, y esto nos va a dar un poquito de realismo. Como veis, ahora ya no creemos que esté tan mal, ahora lo vemos bastante mejor, incluso nos vamos a atrever a volver a subir esa opacidad, incluso probar una luz suave. No, la luz suave es demasiado, pues lo vamos a dejar en trama. Ahora vamos a iluminar un pelín la parte de abajo y vamos a ver el proceso que vamos a utilizar, que va a ser parecido a este. Buscamos nuestros pinceles y le vamos a decir que queremos este de aquí y este nos va a ayudar a ajustar la iluminación. No estoy viendo absolutamente nada de la posición. Bueno, perfecto, ya lo tenemos. Y ahora simplemente lo que vamos a hacer es jugar con él; con el señor, no, con el halo que tenemos aquí. Vamos a eliminar ventanas y: un punto, dos puntos, tres puntos, y una planta en el suelo. Perfecto. Ahora lo que vamos a hacer es: Luz suave, y vamos a probar después Trama. Lo que va a pasar ahora es que vamos a desenfocar muchísimo todos estos puntos. Al desenfocar tanto, lo que estamos haciendo –ahora lo veréis–, vamos a decirle que esté en Normal. Trama, mejor. Bajamos un poco la opacidad y cada vez que hemos generado este halo lo que hemos hecho ha sido iluminar el suelo. El suelo queda iluminado porque hemos hecho un círculo y lo hemos desenfocado, y esto lo que hace es que quede más realista todo lo que estamos haciendo, porque aquí también llegaría un poquito de luz, y eso lo acaba de hacer ese círculo. Pues es importante que tengamos en cuenta que los pinceles en sí trabajan mucho, pero nosotros tenemos que terminar de ajustar las imágenes. Ahora vamos a subexponer y todo lo que subexpongamos, bien recibido será. Como veis, con dos pinceles y dos desenfoques gaussianos hemos conseguido una imagen bastante más impactante de lo que teníamos antes.

Photoshop CC avanzado: Pinceles para fotografía

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2:12 horas (29 Videos)
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Fecha de publicación:13/09/2017
Duración:2:12 horas (29 Videos)

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