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After Effects CC 2017 avanzado: Exportación

Fusión de fotogramas en After Effects

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Siempre que realizamos cambios en la velocidad de reproducción dentro de After Effects, podemos encontrarnos con ciertos problemas que son propios de dicho proceso. El software cuenta con ciertos procesos en el render destinados a mejorar sustancialmente la calidad estos cambios en la velocidad de reproducción.
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Transcripción

Entramos en el área de muestreo de tiempo donde el primer ajuste que nos vamos a encontrar es el de fusión de fotogramas. En la versión inglesa es el apartado de "frame blending" y es uno de los más importantes porque afectan a cómo se va a procesar el material cuando le cambiamos la velocidad de reproducción. Para explicarte cómo funciona voy a cerrar la ventana de cola de procesamiento tengo importado un archivo que tienes en tu carpeta de archivos base que se llama "Fusión de fotogramas" que vamos a cargar en una composición y que vamos a ver directamente. Lo que tenemos aquí es, como ves, una parte de la animación de este proyecto donde tenemos un archivo donde la imagen está partida en tres. Dos fotos entran por la izquierda y una parte de la foto entra por la derecha para juntarse en el centro. Lo que voy a hacer es cambiar la velocidad de reproducción. Quiero que te fijes lo que ocurre cuando hacemos ese cambio. Voy a utilizar este icono que tenemos en la parte inferior izquierda del "timeline" que me despliega las opciones de entrada y salida del clip dentro del "timeline" y la duración o el modo de estirar que ambos van a alterar la velocidad de reproducción. Vamos a hacer, haciendo clic sobre uno de ellos vamos a hacer que la duración se amplíe por ejemplo a un 400%. En este clip, ahora mismo, si avanzamos un frame hay cambio de movimiento. Si yo aumento la duración un 400% el clip va a crecer y quiero que te fijes en lo que va a pasar porque voy a empezar a avanzar frames. Voy a avanzar un frame. Fíjate en el código de tiempos. Estamos en el 3:19. Avanzo un frame, no veo nada. Avanzo otro frame, no veo nada. Avanzo otro frame, no veo nada. Avanzo otro frame y empiezo a ver material. Han sido cuatro frames. Ahora estamos en el primero y fíjate, primer frame, segundo frame, tercer frame, cuarto frame, quinto frame, cambiamos. Una ralentización de 400% lo que está haciendo es que After Effects reproduzca cada frame cuatro veces. Si ralentizáis al 800, pues 8 veces y así sucesivamente. Si en vez de ralentizar, aceleráis lo que va a hacer After Effects es quitar frames. Cuando mostraseis una reproducción de este material si os habéis pasado mucho ralentizando pues vais a tener que en la reproducción vamos a golpes. Nosotros vamos a poder utilizar el concepto de fusión de fotograma para poder alterar la manera en la que el software procesa el material cuando le cambiamos la velocidad de reproducción. Fíjate que el ajuste de fusión de fotogramas lo tenemos aquí, justo al lado de la "fx". Es una opción de capa y yo lo puedo activar. Si le doy clic estoy activando el procesamiento de capa. Vas a ver que el comportamiento del software es exactamente igual. ¿Por qué? Porque no estoy activando la previsualización. Estoy activando exclusivamente la función de fusión de fotogramas en la capa pero no lo estoy haciendo en la previsualización de la ventana de composición. Para eso vemos aquí este icono que activa el "frame blending" o la fusión de fotogramas en la previsualización. Y ahora sí vas a notar un cambio. Lo voy a activar y fíjate cómo ha pasado algo. Vamos a volver atrás porque quiero que veas lo que está haciendo el software. Vamos a empezar otra vez. Avanzo un frame. Ya veo que se está empezando a mezclar un frame con el otro. Vuelvo a avanzar. Se siguen mezclando, tres, cuatro veces. Cada cuatro frames se mezclan los frames, el anterior y el posterior Si hacemos una reproducción de este material la visualización en pantalla es diferente. Se soporta mejor. Porque el software está creando, en vez de poner el mismo frame cuatro veces como pasaba antes. After Effects ahora, lo que está haciendo es mezclar, fusionar -por eso se llama fusión de fotogramas- el frame anterior con el posterior durante cuatro frames. De manera que tenemos una reproducción más interesante. Hay otro modo de fusión de fotogramas que es volviendo a hacer clic en la opción. Si volvéis a hacer clic en la opción activamos el modo en el que el procesado se hace de una manera un poquito más compleja. Así como en el primer modo lo que ocurre es que el frame anterior y el frame posterior se mezclan durante cuatro frames, en este modo lo que va a ocurrir es que se van a generar pixels nuevos en base a lo que está ocurriendo. A este modo le llaman "motion pixel". Tiene un inconveniente y es que si los cambios son muy bruscos como al principio de la animación vamos a tener artefactos. De hecho vais a ver que hay artefactos en la animación porque los cambios son muy bruscos. Pero cuando la velocidad empieza a ser muy pequeña el software está generando pasos intermedios. Fijaos porque voy a avanzar frame a frame para que veáis cómo el software está generando las posiciones intermedias de la fotografía directamente frame a frame. Luego, en casos de reproducción del material, donde estáis obligados a hacer una aceleración muy brusca o una desaceleración muy brusca el modo "motion pixel", el segundo modo de la fusión de fotogramas, siempre que no haya cambios bruscos como habéis visto, al principio no sirve pero después sí sirve, después hace los pasos perfectamente. Ese modo os va a permitir que vuestro acelerado o vuestro ralentizado tenga un acabado muchísimo mejor. El modo que nosotros decidamos en la opción de capa sin fusión de fotogramas mezcla de fotogramas o "motion pixel" es el que se va a utilizar para el render. Pero este ajuste no va a tener ninguna implicación en lo render. Si nosotros volvemos a la ventana de cola de procesamiento y volvemos a la configuración de procesamiento nos vamos a encontrar que en la fusión de fotogramas hay una opción que es "Activado para capas verificadas". Vamos a ver cómo lo hacemos para poder verlo todo. Eso significa que las capas que tengan activo el modo de fusión se van a renderizar con el modo de fusión. Pero tenemos otra opción que es "Desactivado en todas las capas" que lo que va a hacer es que las capas que lo tengan activo no van a calcularse en el render final con el modo de fusión de fotogramas. "Ajustes actuales" y "Activado para capas verificadas" hacen la misma función por lo tanto si hay capas con "frame blending" o con fusión de fotogramas se van a renderizar, si hay capas que lo tienen desactivado no se renderizarán. Así que es muy importante el ajuste en render porque es independiente totalmente de este icono. Este icono solo activa la previsualización de la fusión de fotogramas en la ventana de composición. El que realmente nos importa es este. Nunca renderizaríamos con fusión de fotogramas. Así renderizaríamos con la mezcla de fotogramas y así renderizaríamos en el "motion pixel" que nos permite que si no hay cambios bruscos en la animación que estamos ralentizando o acelerando se genere un ralentizado casi perfecto.

After Effects CC 2017 avanzado: Exportación

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2:34 horas (33 Videos)
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Fecha de publicación:6/02/2017

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