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3ds Max 2016 práctico: Modelado inorgánico básico

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Aprende a subdividir un vértice en dos o más vértices, darle una curvatura o crear una línea interna o externa.
03:44

3ds Max 2016 práctico: Modelado inorgánico básico

Aprenderás las herramientas principales para modelado de objetos y a profundizar más sobre editable Poly, así como las diferencias entre modelar con polígonos y modelar con líneas.

2:30 horas (31 Videos)
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Fecha de publicación:6/07/2015

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