3ds Max 2018: Animación de personajes cartoon

Expresión facial para la pose de inicio

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Una vez que hemos trabajado en la pose del esqueleto, trabajamos también la configuración espacial a través de los controladores de tipo deslizante. De esta forma, completamos el posado del personaje y nos aseguramos de que su pose y su expresión comuniquen el estado de ánimo y la intencionalidad del personaje 3D.

3ds Max 2018: Animación de personajes cartoon

Descubre todas las técnicas que te permitirán completar con éxito las animaciones de tus personajes. Anima sus huesos, sus controladores, y crea expresiones faciales.

3:53 horas (42 Videos)
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Fecha de publicación:5/02/2018
Actualizado el:17/04/2018

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