Estructura de los huesos de la cabeza

En este video vamos a crear los huesos para la cabeza y la unión y relación con el último hueso de la columna. Es importante definir que los huesos creados hasta este momento fueron generados en vista lateral, lo que nos ayudará a tener un mejor control al momento de vincular con los controladores.
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3ds Max 2017: Rigging de personajes

Crea los huesos y controladores para brindar movimiento a tus personajes, de tal forma que puedas modificar la estructura, deformación y articulación de los mismos.

4:48 horas (46 Videos)
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Fecha de publicación:28/09/2016
Duración:4:48 horas (46 Videos)

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