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Estructura básica de un proyecto de Visual C# .NET

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Durante este video exploraremos la estructura básica que debe tener un proyecto de Visual C# .Net. Vamos a identificar los archivos, el tipo o extensión de cada uno y la función que cumplen dentro del proyecto.
04:04

Transcripción

Vamos a explorar los archivos de nuestro proyecto. Esto lo vamos a hacer desde el "Explorador de soluciones". Como podemos ver, existe la "Solución HolaMundo" y dentro de ella sus componentes, los cuales podemos expandir o contraer dependiendo de nuestras necesidades. "Visual Studio" usa los tipos de archivo ".sln" y ".suo" para almacenar la configuración específica de las "soluciones." Cada uno de estos dos archivos tiene su función específica. El ".sln" almacena la información del proyecto, organiza el proyecto y los elementos que lo componen. También existe el archivo ".suo" o "User Specific Solution Options". Este almacena información de las preferencias de usuario para un proyecto. También si nos vamos aquí en "Properties", podemos ver el archivo "AssemblyInfo.cs" y lo podemos abrir, de hecho podemos consultarlo aquí. Incluso los comentarios que tiene agregados nos indican cómo podemos modificar los valores. Estos atributos proveen información acerca de una libreria o aplicación, en este caso de nuestro proyecto. Contiene la descripción, la versión, el nombre del autor o compañía, entre otra información. Para editarlos, podemos hacerlo desde aquí como nos indican los comentarios. Pero también, más fácilmente podemos ir al menú, "Proyecto", "Propiedades de nuestro proyecto", es decir, "HolaMundo". Y aquí en el menú que aparece por "Default" "Aplicación" nos vamos a la "Información de ensamblado". Aquí vemos el "Título". "Descripción" podemos poner "Mi primer proyecto". También podemos poner el nombre de nuestra compañía, si así lo deseamos, "MiPatito", por ejemplo. Nuestro" Producto" vamos a suponer que es un "HolaMundoTest". Y algunos otros datos, que en general son más enfocados al sector empresarial. Vamos a darle clic en "Aceptar". Vemos que nos aparecen cambios en el proyecto y en nuestro archivo "AssemblyInfo". Vemos que los atributos que existían se modificaron con los datos que agregamos. Por ejemplo aquí, en "AssemblyCompany", vemos que se modificó con "MiPatito". Vamos a darle clic en "Guardar todo" para que estos cambios se vean reflejados y se guarden correctamente. Ya está nuestro archivo modificado. Cerramos este también. Y nos vamos a las "Referencias". Como podemos ver, además de la sección de "Properties", también tenemos la sección de "Referencias". Cada uno de estos elementos es una "Referencia". Se le llama "Referencia" precisamente porque hace como un enlace a un componente o servicio externo. Se guarda en un archivo los datos que "Visual Studio" requiere para localizar este componente. Por el momento, no parecen muy útiles pero más adelante vamos a ver que estas "Referencias" nos van a ser de utilidad sobre todo cuando trabajemos con múltiples proyectos a la vez. Tenemos también el archivo "App.config". Aquí lo vemos, también lo podemos abrir. Y este archivo XML contiene secciones que indican configuraciones del proyecto. Cada sección de configuración contiene algún tipo de información en específico. En este momento, solo tenemos la sección "startup", y dentro de ella el "supportedRuntime", el cual indica que es la versión 4.0 y el "sku.NETFramework, Versión 4.5".

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2:39 horas (39 Videos)
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Software:
Fecha de publicación:13/03/2017

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