Novedades Maya 2017

Espacios de trabajo en Maya 2017

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Maya incorpora espacios de trabajo con distribuciones de interfaz de usuario personalizadas para cada uno de los grandes bloques de trabajo del programa. Además, también es posible crear nuestras propias interfaces de trabajo y guardarlas junto con los espacios de trabajo preinstalados.

Transcripción

Ahora Maya dispone de espacios de trabajo o "workspaces". Podemos acceder a estos espacios de trabajo desde dos zonas diferentes: o bien a través del menú Windows, dentro del submenú Workspaces o bien dentro de este desplegable como acceso rápido que tenemos en la parte superior derecha del programa. De cualquiera de las dos maneras podemos acceder a interfaces de usuario previamente personalizadas, conteniendo accesos directos a las herramientas más utilizadas en cada una de las fases del trabajo de producción e incluso podemos personalizar estas interfaces. Por ejemplo, tenemos interfaces para modelado, tenemos interfaces para modelado en modo experto, maximizando el espacio útil para el visor 3D. tTenemos interfaces específicas para escultura, interfaces para creación de poses de escultura, edición de mapeados, trabajo con XGen y en definitiva, interfaces para prácticamente cualquiera de las grandes zonas de trabajo dentro de Maya. Como comentaba, también podemos acceder a estas interfaces a través del menú Windows. Dentro del menú Windows, vamos a encontrar algo que no encontramos dentro del desplegable en la zona superior derecha del programa y es la posibilidad de acceder a parámetros específicos de cada una de las interfaces. Conseguimos esto evidentemente haciendo clic dentro del rectángulo a la derecha de cada una de las interfaces. Este rectángulo o este cuadrado nos permite acceder no solo a esa interfaz de usuario, sino a opciones específicas de configuración de esa interfaz. Además, por supuesto, es posible personalizar cada una de estas interfaces. Así que, en primer lugar lo que voy hacer es sacar una ventana, por ejemplo me voy a ir a Windows, me voy a ir a Relationship Editors y voy a sacar la ventana flotante llamada Animation Layers. Estas ventanas ahora, aparte además de estar flotantes, también pueden estar anidadas. Así que, por tanto, si pincho y arrastro, observaré que al arrastrar esta ventana justo en el límite entre dos paneles, puedo albergar esta ventana como un nuevo panel. En cualquier momento, por tanto, las ventanas pueden ser desanidadas simplemente pinchando y arrastrando y devolviéndolas a su estado de ventana flotante. Además, estas modificaciones pueden ser cambiadas. Yo, por ejemplo, querría no modificar la interfaz de Maya clásico y crearme una interfaz para mis propias necesidades. Lo que haré, por tanto, para conseguir este objetivo es ir al menú de Windows, ir a Workspaces y voy a especificar que quiero Save Current Workspace As: quiero guardar este espacio de trabajo como mi nombre concreto, puedo poner el nombre que quiera, pero en este caso voy a poner José Vicente. Así que esta interfaz ha sido guardada con el nombre José Vicente y ahora voy a poder comprobar como cualquier cambio que haga sobre esta interfaz quedará guardado de manera permanente. Así que me voy a Windows, me voy ya a sacar Animation Layers, compruebo como puedo anidar esta ventana y a partir de aquí, todos los cambios que haga en esta interfaz quedarán guardados únicamente en esta interfaz. Esto quiere decir que ahora puedo volver a Maya Classic y puedo volver a José Vicente y vamos a poder comprobar, por tanto, como puedo anidar, puedo crear nuevas interfaces de usuario, tantas como necesite. Si en un momento dado ya no quiero usar una interfaz de usuario concreta, en este caso por ejemplo quiero borrar el espacio de trabajo José Vicente, simplemente tengo que ir al menú Windows, a Workspaces y voy a decir Delete Current Workspace. Así que lo elimino y comprobaremos como ya no está en la lista. Además, tenemos opciones alternativas que te van a permitir reiniciar una interfaz de usuario a como estaba por defecto cuando instalaste el programa, por si modificas demasiado una interfaz y llega un momento en que quieres volver atrás, quieres recuperar la que había al principio. O incluso puedo importar archivos de espacio de trabajo generados en otros ordenadores.

Novedades Maya 2017

Conoce las novedades que trae Maya 2017, como creación de gráficos animados, simulación de efectos especiales, representación de alto nivel con el motor Arnold, y otras muchas.

1:51 horas (17 Videos)
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Software:
Fecha de publicación:27/09/2016

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