After Effects CC avanzado: Expresiones para motion graphics

Enlace de la letra con el cuadrado

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Repasamos que la letra de la inicial dividida previamente mantenga la relación con la propiedad de texto de origen de la capa principal. Enlazamos la propiedad de posición de la letra con la posición del cuadrado para que realicen la misma animación.
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Transcripción

Como la letra "A" del "tramo 3" es una copia, una duplicada de la "A" principal, tampoco va a tener asociado la propiedad de texto de origen, así que si hacemos cambios en la "A" principal, pues esta no se va a enterar. Así que nos vamos a ir a la "A" principal, vamos a desplegar el texto de origen, vamos a ir a la "A" del "tramo 3", vamos a crear una expresión y vamos a vincular las dos propiedades para que si hacemos cambios en la inicial, esta va a ser la que va a estar vinculada después mediante el panel de "Gráficos esenciales", automáticamente la "A" duplicada realice esos mismos cambios. Vamos asegurarnos de que es cierto, siempre es bueno que toméis precauciones, porque es muy fácil terminar un proyecto y que después nos demos cuenta de que hay cosas que no están cambiando. Pues efectivamente funciona, así que ya tenemos comprobado eso. Y vamos a hacer ahora el movimiento de la "A" con el cuadrado. Muchas veces, por las características de vuestras animaciones, cuando hacéis los parentales, pues lo que ocurre es que las capas adquieren valores relativos de la capa padre y modifican su posición original. Eso es precisamente lo que nos va a pasar, si trato de enlazar la letra "A" con el cuadrado. Muchas veces, hay soluciones para corregir este problema, como el que acabamos de tener nosotros aquí, pero otras veces es mucho mejor utilizar expresiones si los valores de la posición son equivalentes. Voy a deshacer, por tanto, vamos a ver esos valores de posición. Vemos el valor del cuadrado. Vemos el valor de la "A". Si os fijáis, hay una pequeña diferencia, pero, desde luego, cuando las enlacemos, esa diferencia no se va a notar. Tener en cuenta también que el comienzo de este tramo va a ser con animación, y, en cualquier caso, si quisiéramos podríamos poner un "offset" para que esa diferencia no se notara. Lo que voy a hacer es enlazar las dos propiedades, tener en cuenta que la "A" todavía conserva su expresión de la primera "A" que teníamos animada. Es por esa razón que todavía tiene estos parámetros, pero le voy a quitar la expresión totalmente, y lo que vamos a hacer es directamente decirle que lea el valor de la posición del cuadrado. Con esto, vamos a lograr que tengamos la misma animación. Vamos a ponernos en "play", echamos un vistazo. Tenemos la entrada, aparece el texto con "motion blur", tiempo de lectura, y ahí está la animación, donde la "A" se desplaza hacia la derecha. Así que de momento lo tenemos estupendo. Y lo que vamos a asegurarnos es que todo funciona correctamente. Aquí, vamos a cambiar la letra principal, vamos a poner "B", funciona la "B". Vamos a irnos al principio para ver que la otra "B" también ha cambiado. Efectivamente, ya tenemos las dos "B" ahí. Perfecto. Vamos a devolver la "B" a la "A". Vamos a ver que si cambio "ANTOÑETE MARTÍNEZ" al principio, cambia al final. Añado una "Z", el cuadrado se mueve, perfecto. Vamos a ver que si cambio "GUIONISTA" al principio va a cambiar al final también. Borro. Fíjaos que el "playjet" está aquí, aunque yo estoy modificando la capa inicial que es esta de aquí, pero como están unidas, obviamente funcionan perfectamente Vamos a hacer un "Comando + Z"; perfecto. Y vamos a asegurarnos de que todos los controles de cambios funcionan. Por ejemplo, el color de las "shapes", vamos a cambiarlo a un color más tirando a magenta, funciona. Vamos a cambiar el color del texto, oscurecemos un poco, funciona en todo. Vamos a cambiar el tinte del "background", nos tiramos también hacia magentas, funciona, perfecto. Nos vamos a quedar ahí, ya sabemos que todo funciona. Si probamos el "kerning" del cargo también funciona y si probamos la escala del cargo también funciona. Perfecto. Pues estamos listos para abordar la siguiente fase de la animación, que es conseguir que cuando el cuadrado se mueva, nos desaparezcan las letras de "ANTOÑETE MARTÍNEZ" y "PRODUCTOR ASOCIADO Y GUIONISTA".

After Effects CC avanzado: Expresiones para motion graphics

Emplea el panel de gráficos esenciales de After Effects para aplicar expresiones y así poder realizar múltiples cambios posteriores en el proceso de edición en Premiere Pro.

2:50 horas (33 Videos)
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Fecha de publicación:22/05/2017
Duración:2:50 horas (33 Videos)

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