Unity 3D: videojuego runner

Eliminar partes del escenario sin uso

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Cuando nuestro escenario empiece a crecer con la creación dinámica de elementos por código en C#, nos veremos en la obligación de eliminar aquellas partes que ya no son vistas por el jugador para evitar un mal rendimiento del videojuego.

Unity 3D: videojuego runner

Crea un tipo de juego muy de moda a día de hoy, un runner en 3D. Emplea el trabajo de tu equipo de diseño y aprende a agregar la física e interacción del personaje con el entorno.

4:29 horas (43 Videos)
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Fecha de publicación:9/09/2016

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