Eliminar al enemigo al recibir un impacto de bala

En este video aprenderemos a reconocer los impactos del proyectil que recibe nuestro enemigo. Para eso crearemos un método en C# que nos ayude también a ejecutar la animación de impacto y muerte del enemigo.

Unity práctico: Videojuego 3D shooter

Desarrolla un videojuego del tipo shooter usando Unity como motor 3D. Crea los elementos visuales necesarios en un escenario y empieza a agregar a los personajes y enemigos.

3:36 horas (40 Videos)
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Fecha de publicación:30/08/2016

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